Inicio / PS4 / Dark Souls III está obteniendo una mejor velocidad de fotogramas en PS4 Pro

Dark Souls III está obteniendo una mejor velocidad de fotogramas en PS4 Pro

Dark Souls III PS4 PlayStation 4 1

Dark Souls III está recibiendo nuevos contenidos en la forma de The Ringed City de forma inminente, y From Software ha publicado las notas de parche para una actualización que llegará a la PlayStation 4 a finales de esta semana. Y entre las mejoras en la parte de PvP del juego y un montón de correcciones de errores está la promesa de «aumentar la velocidad de fotogramas para el juego en la PS4 Pro».

No está claro en qué consistirá esto: podría ser un límite de 30 fotogramas por segundo o una velocidad de fotogramas desbloqueada de hasta 60 fotogramas por segundo, pero es bueno ver que el desarrollador ha puesto el esfuerzo adicional. Ahora bien, si pudiéramos convencerlo o si Japan Studio hiciera lo mismo por Bloodborne, nos estaríamos riendo, ¿no?

Dark Souls III Las notas del parche de The Ringed City

  • Hice actualizaciones del sistema para La Ciudad Anillada.
  • Mayor frecuencia de fotogramas para el juego en PlayStation®4 Pro.
  • 2 Nuevos mapas añadidos a Undead Match, Dragon Ruins y Grand Roof.
  • Se ha añadido una función a Undead Match donde, si se utiliza la coincidencia de contraseñas, los jugadores pueden dividirse en equipos.
  • Se ha añadido una función a Undead Match que permite a un equipo de jugadores hacer coincidir una contraseña, y al otro equipo hacer coincidir una contraseña con otra.
  • Añadida función donde varios anfitriones pueden ser mostrados en el menú warp de la hoguera.
  • Añadido texto de advertencia que avisa al jugador si ha dejado caer demasiados objetos en un solo lugar del campo.
  • Se ha solucionado un problema por el que la pantalla de carga se mostraba durante más tiempo del habitual cuando el invitado volvía a su propio mundo tras una sesión multijugador en línea.
  • Se ha solucionado un problema en «The Painted World of Ariandel» por el que el estado de apertura y cierre de la puerta de la Capilla de Limpieza no se sincronizaba correctamente durante la sesión multijugador en línea.
  • Se ha solucionado un problema por el que un invitado podía entrar solo en la sala del jefe del Bailarín del Valle Boreal durante una sesión multijugador en línea.
  • Se ha solucionado un problema por el que la función de sincronización de niveles de Undead Match no se sincronizaba de forma coherente durante la sesión multijugador en línea.
  • Se ha solucionado un problema en la pantalla de carga por el que no se avisaba a los invitados de un error que se producía en el lado del anfitrión durante una sesión multijugador en línea.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador que utilizaba el milagro Tears of Denial no era atacado durante una sesión multijugador en línea.
  • Se ha solucionado un problema por el que las armas y los artículos enviados a la caja se corrompen cuando el inventario está lleno.
  • Iconos fijos que especifican qué elementos son para qué sexo. (ej. Armadura de cadena).
  • Potencia de ataque mejorada para Shortsword. De acuerdo con este arreglo, el golpe crítico se reduce para hacer que la potencia crítica sea la misma que la presente.
  • Movimiento mejorado de ataque normal para Ultra Greatswords, Great Hammers y Curved Great Swords.
  • Disminución del agotamiento de la resistencia al atacar usando Ultra Greatswords, Great Hammers y Greataxes.
  • Potencia de ataque mejorada para Greatswords Curved.
  • Disminución del movimiento del ataque normal al correr hacia las Katanas. Mejora el movimiento de cualquier otro ataque normal.
  • Movimiento mejorado de la habilidad de golpeo del escudo. De acuerdo con este arreglo, el consumo de energía se ha reducido.
  • Movimiento mejorado de la habilidad del punto ciego de la daga.
  • Aumento de la velocidad a la que se acumula la congelación cuando se usa el Gran Martillo de Vordt, la Espada Irithyll Straight y la Gran Guadaña de Friede.
  • Ventana de ataque acortada de Carthus Curved Sword y Dark Sword, Gargoyle Flame Hammer y Follower Sabre.
  • Movimiento mejorado de la habilidad de la Espada Media Luna, Espada Media Luna.
  • Mejoró el movimiento de la habilidad de Moonlight Greatswords, Moonlight Vortex.
  • Efecto mejorado de recuperación de FP de Executioner Greatsword.
  • Arreglado para que la Espada de Escarcha aparezca desde el principio de la habilidad de la Espada Curva del Caballero Pontífice.
  • Mejorado el efecto de disminución de la FP de la habilidad de la lanza de Yorshka, Pacify.
  • Movimiento mejorado y el efecto de escarcha de la habilidad del Pontífice Caballero Gran Guadaña.
  • Movimiento mejorado de ataque normal para Greatlance.
  • Corregido para que el equilibrio se aplique durante el ataque a dos manos de Greatlance.
  • Arreglado para que el equilibrio se aplique durante la habilidad Mano Oscura, Lifedrain.
  • Parada desactivada durante el ataque a dos manos de Pickaxe.
  • Mejora la duración del efecto Perseverancia.
  • Se ha solucionado un problema por el que la potencia de ataque de algunos pernos era diferente del valor asumido al utilizar Avelyn.
  • Se ha solucionado un problema por el que el movimiento de ataque con una sola mano de las Garras del Cuervo era el uso incorrecto de la animación para los Puños.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía aplicar el encantamiento de Sed de sangre a otras armas.
  • Corregido para que el equilibrio se aplique durante el ataque de Spin Sweep.
  • Se ha solucionado un problema por el que Onislayer seguía atacando consecutivamente.
  • Valor de corrección mejorado para la actualización de armas Sharp o Heavy.
  • Aumento de la tasa a la que se acumula el sangrado cuando se utiliza una menor acumulación de sangrado.
  • Disminución de la tasa a la que se acumula el sangrado antes de usar una acumulación reducida de sangrado.
  • Aumento de la tasa de acumulación de veneno cuando se usa una acumulación reducida de veneno.
  • Además de mejorar el valor de corrección para la actualización de armas afiladas o pesadas, se ajusta el valor de corrección para la actualización de armas refinadas o huecas.
  • Mejora la defensa y también el peso de las armaduras pesadas.
  • Mejoró el movimiento de la Estaca Relámpago, la Tormenta Relámpago y la Vía de la Corona Blanca.
  • Tiempo extendido cuando se usan los milagros de Gnaw, el Gnawing de Dorhys y la Ira de los Dioses.
  • Se ha solucionado un problema por el que el valor de la bonificación no se ve afectado por Daños oscuros al equipar el Anillo del Avispón durante un ataque crítico.
  • Mejora el poder de ataque y reduce la duración del veneno y los efectos del veneno que usan los jugadores.
  • Disminución de la velocidad a la que se acumula la sangre cuando se usa Carthus Rouge.

Juegos Relacionados

  • Dark Souls III (PS4)