Capcom: Street Fighter V nos ha enseñado que necesitamos lanzar un juego totalmente destacado

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Street Fighter V es un gran juego, no hay suficiente. Hablando como parte de una ronda de Marvel vs Capcom: Avances infinitos, el editor ha admitido que se aprendieron duras lecciones del estado de la pelea del año pasado, y ciertamente no se repetirán con la próxima mascarada de la mascota.

“Lo que hemos notado en Street Fighter V es, obviamente, que el primer día necesitamos tener un juego con todas las funciones”, dijo el productor Mike Evans a Eurogamer.net. “Necesitamos tener un modo de historia. Es más importante incluso para este título de Marvel que para Street Fighter V porque tienes a toda esta gente nueva que puede que venga sólo por el modo historia”.

En este caso, el nuevo juego tendrá algo más que un modo de historia, ya que también tendrá un modo arcade, una característica de la que Street Fighter V sigue careciendo hasta el día de hoy. “Nos hemos tomado nuestro tiempo con esta y no vamos a lanzarla hasta que esté lista”, añadió Evans. “La cantidad de contenido que se espera de los aficionados para los títulos de las competiciones estos días, hemos tomado nota de eso.”

[vía eurogamer.net]

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