Hatsune Miku 2015: El proyecto DIVA X fue un pequeño punto de partida para la serie de juegos rítmicos de larga duración. En lugar de adherirse al marco tradicional, centrado en el juego, de la franquicia establecida en anteriores entregas, X empuja a los jugadores a una dulce y dulce narrativa protagonizada por la popular estrella del pop virtual y sus igualmente sacáridas amigas tratando de salvar su mundo a través del poder de la canción. Dependiendo de tu nivel de tolerancia para personajes guapos con cortes de pelo improbables descubriendo el significado de la amistad uniéndose para cantar canciones sobre (entre otras cosas) embarazos accidentales, la narración era, en el mejor de los casos, tonta y desechable y, en el peor, intrusiva y contraproducente.
Entra Hatsune Miku: Proyecto DIVA Future Tone, un juego que parece haber sido creado con el propósito expreso de no sólo evitar cualquier intento de crear una justificación narrativa para el canto, el baile y la persecución de puntuaciones altas, sino también de ofrecer la mejor relación calidad-precio de todos los juegos de la serie hasta la fecha. La historia ha desaparecido y no hay absolutamente ningún otro problema: empezarás con un breve tutorial en el que se explican los distintos tipos de pulsaciones de botones que tendrás que utilizar durante todo el juego y, una vez que haya terminado, podrás empezar a trabajar en todas las canciones a tu propio ritmo.
Para los veteranos de la franquicia, hay poco en Future Tone para diferenciarla de los juegos de la serie anterior al Proyecto DIVA X en el departamento de jugabilidad. Para los recién llegados, se iniciará un escenario y Hatsune Miku cantará canciones creadas por un sintetizador de vocaloides mientras se reproduce un video musical apropiadamente cursi en el fondo. Para acumular una partitura lo suficientemente impresionante como para despejar el escenario, deberás estar atento a las indicaciones de los botones, esperar a que aparezca un icono que coincida con la partitura y, una vez que los dos se reúnan, deberás introducir el comando.
Tendrás que tocar los cuatro botones faciales, los botones direccionales, L1 y R1, o dos o más de estos al mismo tiempo, y el número de estos botones que se te pedirá que manejes dependerá del nivel de dificultad en el que estés jugando. Si cronometras bien el botón, empezarás a acumular un combo, y si te pierdes demasiadas de las instrucciones, tu indicador de vida se agotará y se acabará el juego. El modo fácil es un asunto bastante peatonal que requiere poco de cualquier habilidad musical para progresar, mientras que la configuración Extrema te lanzará comandos con un abandono tan temerario que aquellos que no estén preparados para el desafío probablemente se preguntarán si es posible golpear todas las notas sin tener las cuatro manos. El equilibrio entre ser accesible para los nuevos jugadores y proporcionar un entrenamiento para los dedos de los jugadores con cortes serios siempre ha sido un punto fuerte para la serie, y Future Tone no es una excepción. No hay mejor serie de juegos rítmicos en el hardware actual de PlayStation, y es poco probable que eso cambie hasta que cierto perro de rap salga de la jubilación para un último trabajo.
Los cambios más grandes en la fórmula después del Proyecto DIVA X están fuera de la jugabilidad principal, y estos cambios probablemente serán de mayor interés para los fans de la franquicia. En X, sólo se desbloquearon las dificultades Fácil y Normal al principio del juego y fue necesario recorrer la historia para desbloquear las opciones más desafiantes. Future Tone tira eso por la ventana y te permite empezar con Hard Mode desde el principio, ofreciendo la opción de dificultad extrema como bono por pasar una etapa en el modo Hard. Esto podría no parecer un gran problema, pero para los jugadores consumados de la serie, tener que trabajar en cada canción al menos dos veces para llegar a las opciones más desafiantes fue un poco difícil, y uno de los problemas más prominentes con el Proyecto DIVA X.
El otro cambio que probablemente complacerá a los fans de la franquicia es la forma en que se está desarrollando el juego. La base Project DIVA Future Tone es esencialmente una demo que te da acceso al tutorial, un par de canciones para trabajar, y algunos trajes para vestir a Hatsune Miku de forma gratuita. Desde allí puede descargar dos paquetes de contenido diferentes. Hay Future Sound (alrededor de 120 canciones tomadas en gran parte de juegos anteriores de la serie, algunos de los cuales nunca llegaron a Occidente) y Colorful Tone (alrededor de 100 canciones tomadas del juego 3DS Project Mirai DX y el título de arcade Project DIVA Arcade). Haremos las cuentas para que no tengas que hacerlo: comprar ambos paquetes de contenido te da acceso a más de 200 canciones para trabajar, así como una plétora de disfraces, cortes de pelo y accesorios para personalizar a tus estrellas como mejor te parezca. Después de las escasas 30 canciones ofrecidas para el Proyecto DIVA X, Future Tone es una opción tentadora para los fans de la franquicia.
Conclusión
El juego principal de Hatsune Miku apenas ha cambiado, así que si antes te gustaba, ahora te gustará. El caso más convincente para recoger el Proyecto DIVA Future Tone reside en las opciones que se te dan en cuanto a la cantidad de juego que quieres comprar. Aunque el paquete básico gratuito no te dará mucho en lo que pensar, ninguno de los packs adicionales a un precio razonable ofrece una gran cantidad de beneficios por tu dinero, y combinados conforman la versión más robusta y completa de Hatsune Miku jamás lanzada.
Gran 8/10
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