¿Qué estudios de primera mano posee Sony? ¿Y en qué juegos exclusivos están trabajando los desarrolladores de PlayStation? En esta guía de Worldwide Studios, vamos a enumerar todos los fabricantes de juegos subsidiarios del gigante japonés y sus proyectos actuales. Estaremos actualizando este artículo regularmente, a medida que se anuncien nuevos títulos.
Japón
ForwardWorks
Se crea un estudio móvil para ampliar la presencia de PlayStation en el creciente sector de los teléfonos inteligentes. Centrado exclusivamente en el mercado japonés por ahora.
Establecido: 2016
Ubicación: Tokio, Japón
Proyectos actuales: ¡No se permiten héroes! Dash, Wild Arms: Million Memories, Arc the Lad R
Estudio SIE Japón
Uno de los más antiguos y grandes desarrolladores de PlayStation, SIE Japan Studio cuenta con una plantilla gigantesca dividida en varios equipos. La división también funciona como un estudio de soporte para desarrolladores externos que trabajan en juegos exclusivos para PlayStation.
Establecido: 1993
Ubicación: Tokio, Japón
Proyectos actuales: Everybodys Golf VR (Clap Hanz)
Polifonía digital
Originalmente una unidad de desarrollo interna llamada Polys Entertainment, Polyphony Digital es más conocida por crear la franquicia de carreras insignia de Sony, Gran Turismo.
Establecido: 1998
Ubicación: Tokio, Japón
Proyectos actuales: Gran Turismo Sport
Europa
Juegos de guerrilla
Creadores de la franquicia Killzone y adquirida por Sony tras el lanzamiento de Shellshock: Nam 67 en 2005. Construyó el Motor Decima y en el proceso de mudarse a una oficina más grande a medida que expande su equipo a 400 empleados a tiempo completo.
Establecido: 2000
Ubicación: Amsterdam, Países Bajos
Proyectos actuales: Horizonte: Secuela de Amanecer Cero (Rumoreado), Tirador multijugador en línea (Rumoreado)
SIE Londres Studio
SIE London Studio ha pasado por múltiples iteraciones a lo largo de los años, pero quizás sea más conocido por su trabajo con las marcas de Sony más familiares, como SingStar. Actualmente se centra en PSVR.
Establecido: 1993
Ubicación: Londres, Inglaterra
Proyectos actuales: Sangre y Verdad
SIE Manchester Studio
Conocido anteriormente como North West Studio, SIE Manchester Studio es uno de los desarrolladores más recientes de Sony.
Establecido: 2015
Ubicación: Manchester, Inglaterra
Proyectos actuales: Juego de PSVR no anunciado
Molécula de medios
Los creadores de la franquicia LittleBigPlanet y uno de los estudios más imaginativos de Sony. Media Molecule fue adquirida por Sony en 2010 tras el éxito de la aventura inaugural de Sackboy.
Establecido: 2006
Ubicación: Guildford, Inglaterra
Proyectos actuales: Sueños
SIE XDev Europe
Ubicado en la misma oficina que el desaparecido estudio SIE Liverpool, SIE XDev Europe trabaja con desarrolladores independientes en proyectos de PlayStation de primera mano. Ejemplos anteriores de alto perfil incluyen Until Dawn (Supermassive Games) y Detroit: Conviértete en humano (Sueño Cuántico).
Establecido: 2000
Ubicación: Liverpool, Inglaterra
Proyectos actuales: Desconocido
América del Norte
Estudio SIE Bend
Bubsy 3D para el PSone fue creado infamemente antes de pasar a la serie Syphon Filter bajo el nombre de Eidetic. Adquirida por Sony en 2000. Históricamente se ha centrado en los juegos portátiles, pero ha vuelto a trabajar en las consolas con Days Gone.
Establecido: 1993
Ubicación: Bend, Oregon, EE.UU.
Proyectos actuales: Days Gone
Naughty Dog
Quizás el más famoso de los estudios de Sony, Naughty Dog tiene una larga historia creando series como Crash Bandicoot, Jak & Daxter, y Uncharted. Adquirida en 2001.
Establecido: 1984
Ubicación: Santa Mónica, California, EE.UU.
Proyectos actuales: The Last of Us: Parte II
PixelOpus
PixelOpus es un nuevo estudio de primera categoría formado por graduados universitarios que se centra en proyectos creativos que diversifican la cartera de software de PlayStation. Su primer juego fue Entwined.
Establecido: 2014
Ubicación: San Mateo, California, EE.UU.
Proyectos actuales: Genio del hormigón
Estudio SIE San Diego
Más famoso por la aclamada serie MLB The Show, SIE San Diego Studio ha trabajado anteriormente como estudio de apoyo para desarrolladores externos, y también ha trabajado en títulos como The Mark of Kri y Pain.
Establecido: 2001
Ubicación: San Diego, California, EE.UU.
Proyectos actuales: MLB The Show 19, Unannounced Uncharted game (Rumoured)
SIE Santa Monica Studio
Creadores de la franquicia del Dios de la Guerra. Desarrolladores previamente incubados como thatgamecompany, mientras que también sirven como estudio de soporte para desarrolladores externos que trabajan en juegos exclusivos.
Establecido: 1999
Ubicación: Los Angeles, California, EE.UU.
Proyectos actuales: Secuela de Dios de la Guerra (Rumores)
Punzón de ventosa
El antiguo desarrollador de Nintendo 64, Sucker Punch, es más conocido por la serie Sly Cooper e inFAMOUS. Adquirida por Sony en 2011.
Establecido: 1997
Ubicación: Bellevue, Washington, EE.UU.
Proyectos actuales: Ghost of Tsushima