God of War se perfila para ser el próximo Tour-de-Force de PS4 Pro

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Aunque la PlayStation 4 Pro ya no sea la consola más potente del mercado, los equipos de primera mano de Sony siempre han hecho un trabajo extraordinario de difuminar las líneas entre las cajas más potentes. Y a juzgar por el primer análisis de God of War de Digital Foundry, parece que Sony Santa Mónica está a punto de recuperar la corona de presentación de PlayStation de Uncharted 4 y Horizon: Amanecer Cero.

En un informe efusivo -con análisis de vídeo incrustado más arriba- los expertos en tecnología describen el título como «uno de los juegos de 4K más limpios disponibles en la plataforma», y eso a pesar de que utiliza una solución de renderizado de tablero de ajedrez similar a la empleada por Guerrilla Games. Pero no es sólo la resolución lo que deslumbra, sino también los activos artísticos.

«El propio Kratos es extremadamente detallado y tiene una hermosa sombra, con muchos detalles finos en su ropa y accesorios», escribe el sitio. «Los diversos personajes son igualmente detallados y de calidad constante a lo largo de todo el material que tenemos. Además, el mundo en sí mismo es extremadamente cohesivo, con elementos visuales trabajando juntos para crear algo natural pero fantástico».

Digital Foundry también elogia los efectos que el lanzamiento está utilizando, incluyendo un montón de pirotecnia que añade un poco de dinamismo al combate. La iluminación también recibe elogios, al igual que el uso excepcional del desenfoque por movimiento. Suena como una delicia visual, por decir lo menos, y la buena noticia es que la jugabilidad está obteniendo un reconocimiento similar. ¿Quién dudó del equipo de Sony Santa Mónica?

[vía eurogamer.net]

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