Capcom quiereJuegos que consiguen 9 pero venden menos por encima de los que gustan de Resident Evil 6

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Resident Evil 6

El tacto de Capcom ciertamente ha cambiado en los últimos años, y muchos argumentarían a favor de lo mejor. En la actualidad, la compañía se encuentra en una ola de beneficios sin precedentes gracias a títulos de gran éxito como Monster Hunter: World, y la editorial japonesa ha dicho que quiere seguir presionando por juegos de alta calidad.

Si bien tenemos que apaciguar a los accionistas, no se trata sólo del rendimiento comercial», dice Stuart Turner, de Capcom Europe, a la industria de los videojuegos: «Si comparamos Resident Evil 7 con Resident Evil 6, las cifras absolutas no son las mismas, en términos de rentabilidad….». Está completamente bien. Marcó todas nuestras cajas internamente. Fue muy bien recibido. Y en algunos aspectos, para Capcom es tan importante obtener muy buenas puntuaciones como un juego que vende millones y millones y millones», continúa Turner.

«Preferiríamos un juego que sacara un 9 y vendiera menos, que un 6 pero vendiera más.»

Esa última cita es bastante reveladora, ¿no? Como ya se ha dicho, Capcom parece haber dado un paso atrás para reevaluar su producción después de lanzar algunos de sus títulos más divisivos, como Resident Evil 6, un juego que se vendió bien pero que no fue muy bien recibido ni por los aficionados ni por la crítica.

Afortunadamente para Capcom, su búsqueda de la calidad parece estar dando sus frutos. Como se mencionó, Cazador de Monstruos: World ha sido una historia de éxito gigantesca para la compañía, al mismo tiempo que ha logrado asegurar el elogios universales de los críticos. Suponemos que la moraleja de la historia es que puedes tener ambas cosas si haces un buen juego.

fuente [vía gamesindustry.biz]

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