Causa justa 4 – Explosivo en la forma equivocada

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Just Cause 4 Review - Screenshot 1 of 4

Hay momentos en Just Cause 4 en los que es casi seguro que te encontrarás sonriendo de oreja a oreja de la misma manera en que podrías ver una ridícula película de acción de los80. No importa que los personajes sean clichés personificados, o que la trama sea más floja que la lechuga en un Big Mac, porque acabas de atar cuatro globos a un coche y luego colocar un propulsor de cohetes en la parte trasera del mismo y enviarlo volando a un helicóptero enemigo. La explosión de retinas que iluminó el cielo como resultado de ello sólo necesitó que The Final Countdown jugara en segundo plano y sería un momento tan glorioso como el que es probable que experimentes en un videojuego.

Just Cause 4 Review - Screenshot 2 of 4

Ahora, imagina un juego de acción de mundo abierto absolutamente lleno de momentos bombásticos y asombrosos como éste, y eso es exactamente lo que sería Just Cause 4 si prácticamente todas las misiones del juego no parecieran haber sido diseñadas intencionadamente con el propósito expreso de no dejar que te diviertas en absoluto. Qué decepción. Es como si hubieran pasado tanto tiempo perfeccionando el motor de física y fabricando las diversas herramientas que podrás usar para causar un caos consumado que no se dejaron tiempo suficiente para construir un juego a su alrededor. Así que lo que te queda es un título que te permite repartir todo tipo de destrucción de manera fantásticamente creativa, pero que también te obliga a inventar tus propias razones para usarlos, porque jugar el juego como Dios quiso apenas te da la oportunidad de hacerlo.

El héroe de la serie Rico Rodríguez, un renegado barbudo, vestido de cuero, que parece que podría interpretar el estereotipo de un rival de amor sórdido en una comedia romántica de Hugh Grant, está de humor para usurpar a un dictador sudamericano. Hay una especie de historia de fondo sobre su padre, y armas de destrucción masiva, y algo llamado «la agencia», pero todo esto es sólo una excusa para darle a Rico cosas para hacer explotar cosas realmente buenas. Y eso está bien. Sólo apúntanos al tirano genocida, danos la nitroglicerina, y lo tendremos depuesto a tiempo para el Partido del Día. Rico tiene un doctorado en Explosionomía Avanzada y, por Dios, lo va a usar.

Just Cause 4 Review - Screenshot 3 of 4

Rico puede usar un vasto arsenal de armas y explosivos en su búsqueda de la agitación política del Tercer Mundo, pero es su gancho de agarre y su paracaídas los que quizás sean las estrellas del espectáculo. El paracaídas puede desplegarse y replegarse pulsando rápidamente el botón X, y mientras que la retícula de puntería se coloca sobre cualquier estructura – pared, techo, árbol, espectador inocente – dando un empujón a la L1 le permitirá a Rico subir rápidamente a ese punto. También hay un traje de alas para deslizarse, así que combinar los tres te permite atravesar el mapa rápidamente y con estilo, jugando ael suelo es lava a tu gusto, sin tener que viajar a pie como una especie de campesino. Puede ser muy divertido.

El gran problema con Just Cause 4 se hace evidente después de sólo un puñado de misiones. Son todos tan aburridos como el agua de la vajilla. Tampoco estamos hablando sólo de las misiones secundarias: todas las misiones son basura. La primera misión del juego te obliga a pararte junto a una consola mientras tu compañero fuera de pantalla descarga información de ella o algo así, y mientras una barra en la pantalla se llena, tienes que defenderte de las olas de enemigos. En caso de que no hayas tenido suficiente la primera vez, también harás lo mismo, una y otra vez, en numerosos lugares diferentes a lo largo del mapa. Misiones de escolta, tiroteos genéricos y apretar un montón de botones dentro de un límite de tiempo muy pequeño: los harás todos, y una y otra vez, y otra vez.

Just Cause 4 Review - Screenshot 4 of 4

Las misiones también están diseñadas de manera torpe. A veces estarás batallando a través de innumerables malvados para alcanzar -normalmente- una consola a la que tendrás que presionar el triángulo al lado antes de pasar a otra. Si mueres en el camino, a menudo serás reproducido no donde moriste o incluso en el punto de control anterior, sino justo al lado del objetivo al que intentabas llegar, sólo que ahora no hay enemigos alrededor. Cuando la manera más rápida de completar una misión es matándote y dejando que el respawn se encargue de las cosas difíciles por ti, sabes que algo ha ido mal.

El clima extremo ha sido promocionado como uno de los puntos de venta de Just Cause 4, pero eso también es una decepción. El tornado es bastante radical, y los vientos arremolinados significan que usar tu paracaídas es un poco como una lotería, pero los otros apenas cambian el juego en absoluto. Al menos se ven muy bien. Hablando de apariencia, gráficamente es golpeado y fallado, sufriendo de frecuentes instancias de pop-in, y ocasionalmente se parece a un juego de la generación anterior de la consola.

Usted puede hacer explotar un montón de cosas, así que cada nube y todo eso.

Conclusión

El sistema de travesía de Just Cause 4 puede ser maravillosamente entretenido, y la física caótica y explosiva en juego es a menudo estimulante, pero está esposada a un juego que no tiene ni idea de cómo usarla. ¿De qué sirve dar a los jugadores una serie de herramientas que les permitan causar una destrucción gratuita a una escala gigantesca, y luego diseñar una campaña llena de misiones monótonas, copiadas y pasadas, que apenas requieren que las utilices? Es un poco como tener la BMX más cool del mercado para Navidad, pero luego tu mamá te dice que sólo puedes montarla en el jardín donde ella puede vigilarte. Salud, mamá.

No está mal 6/10

Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Square Enix

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