Las leyendas de The Elder Scrolls pueden no lanzarse en PS4 si Sony no permite la reproducción cruzada

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The Elder Scrolls Legends Ps4 Cross Play

Han pasado al menos un par de semanas desde que todo ese asunto del juego cruzado salió en los titulares, así que ya es hora de que alguien reanude la conversación de nuevo. Pete Hines, de Cue Bethesda, hablando con Game Informer sobre The Elder Scrolls Legends, y que es posible que el juego no se lance en PlayStation 4 si Sony no permite la funcionalidad de juego cruzado.

«The Elder Scrolls Legends] es un juego de cartas de estrategia que abarca tanto a un jugador como a varios jugadores. Se trata tanto de un juego multiplataforma como de un progreso multiplataforma», afirma Hines de forma bastante específica. Cuando se le presiona sobre el asunto, explica, «es nuestra intención para que el juego salga a la luz, tiene que ser esas cosas en cualquier sistema. No podemos tener un juego que funcione de una manera en todas partes excepto en esta única cosa».

Hines continúa: «La forma en que el juego funciona ahora mismo en Apple, Google, Steam y Bethesda.net, no importa dónde compres tus cosas, si las juegas en otra plataforma, esas cosas están ahí. No importa en qué plataforma juegues, juegas contra todos los que están jugando en ese momento».

Por lo tanto, parece que Bethesda es muy firme en todo esto – el editor claramente quiere una experiencia igualitaria en todas las plataformas. Cuando se le pregunta si está señalando con el dedo a PS4 en particular, Hines continúa diciendo que «esos[términos] son esencialmente no negociables». No podemos hablar de una versión de Legends, en la que te llevas tu progreso contigo, y de otra versión en la que te quedas dentro de ese ecosistema o en la que está amurallado de todo lo demás. Eso es lo contrario de lo que ha sido el juego».

En otras palabras, parece que la pelota está ahora en la cancha de Sony. Con el debido respeto a The Elder Scrolls Legends, no es exactamente un éxito de taquilla, pero sigue siendo interesante ver a Bethesda tomar una postura tan firme. Si el editor realmente está presionando esto, entonces Sony tendrá que perderse el juego, o tendrá que permitir el juego cruzado, y como hemos dicho antes, una vez que se abran las puertas del juego cruzado, su cierre no es una tarea fácil.

[via gameinformer.com]

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