Review: Blasters del Universo (PS4)

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Blasters of the Universe Review - Screenshot 1 of 3

Blasters of the Universe es un infierno de balas de realidad virtual, supervivencia de ondas, disparador espacial, y si eso no te ha vendido ya, no estamos seguros de lo que lo hará. Aunque esto está lejos de ser el primer tirador en PlayStation VR, con gente como Shooty Fruity, StarBlood Arena, RIGS: Mechanized Combat League, Farpoint, y Until Dawn: Rush of Blood todo disponible en la plataforma hasta la fecha – esta es definitivamente una de las mejores experiencias.

El juego se desarrolla en los años 80, donde asumes el papel de propietario de una tienda de arcade que acaba de recibir la última consola de arcade, Blasters of the Universe. Por supuesto, como dueño de la tienda, usted debe establecer la puntuación más alta para que todos los niños que vienen a jugar la última y más grande arcade se vayan decepcionados. Esto implica que serás asaltado por oleada tras oleada de extraterrestres viciosos que dispararán proyectiles en tu dirección. Por suerte para ti, sólo tu cabeza es vulnerable a las balas, así que estarás esquivando y esquivando físicamente para asegurarte de que no sufras daños al mismo tiempo que devuelves el fuego. Toda la fisicalidad te hace sudar mucho. Junto con la capacidad de esquivar, usted también viene equipado con un escudo recargable en su mano izquierda que puede ser utilizado para bloquear cualquier misil que no pueda esquivar.

Blasters of the Universe Review - Screenshot 2 of 3

Hay sólo cuatro niveles en total, desafortunadamente, cada uno dura entre 5 y 10 minutos, con un jefe concluyendo cada uno de ellos. Aunque cuatro niveles no suenan mucho, también hay una dificultad más difícil de jugar una vez que lo hayas terminado en la configuración predeterminada, y también hay tablas de clasificación en línea para que puedas competir por esas puntuaciones tan importantes.

Cada etapa tiene lugar en un entorno de ciencia ficción en el que te fijarás en el acto y sólo podrás girar la cabeza para mirar a tu alrededor. Los enemigos se acercarán por delante de ti y ocasionalmente a tus lados, así que definitivamente estarás girando mucho la cabeza ya que no hay forma de rotar sin moverse. Sin embargo, esto no es malo, ya que a lo largo de todo el juego sentimos que teníamos todo el movimiento que necesitábamos para poder detectar a los enemigos rápidamente y eliminarlos con facilidad.

Blasters of the Universe requiere dos controladores de movimiento para jugar y los utiliza de manera muy efectiva en todo momento. Con uno actuando como un arma y el otro como tu escudo, es vital que el seguimiento del movimiento sea perfecto para asegurar que el jugador pueda progresar. Desde el momento en que recogimos los controladores, no podíamos creer lo preciso y suave que era el seguimiento. Pudimos disparar con precisión a los extraterrestres sin ningún problema, e incluso cuando movíamos los mandos delante de los auriculares, lo que a menudo causa algunos contratiempos en otros juegos, funcionaba perfectamente bien. La forma en que se ha logrado este suave y sedoso seguimiento está fuera de nuestro alcance, pero esperamos que otros desarrolladores de PSVR estén tomando notas.

Blasters of the Universe Review - Screenshot 3 of 3

La mejor característica del juego es la posibilidad de personalizar completamente tu arma con diferentes modificaciones. Con un total de siete pistolas diferentes y toda una carga de modificaciones totalmente intercambiables entre las que elegir -miradas láser, tiro con escopeta, disparos explosivos, recarga, etc.- las diferentes combinaciones son prácticamente infinitas. Se siente muy bien seleccionar las partes que van a componer tu arma y probarla en el campo de tiro antes de entrar en un nivel. Te da esa sensación extra de libertad de la que carecen otros tiradores.

Visualmente, el juego ha optado por un encantador estilo de dibujos animados de los años 80 con muchos colores brillantes y formas abstractas. Eso, combinado con su música trance alegre y rápida, crea un ambiente muy frenético, perfecto para el tirador espacial del infierno de las balas que alberga.

Conclusión

Blasters of the Universe es una explosión absoluta para jugar con un control de movimiento suave y sedoso y un seguimiento de auriculares que permite realizar disparos precisos con facilidad. Los visuales estilo caricatura de los 80, combinados con la música trance, crean un ambiente encantadoramente frenético para que un tirador del infierno sea ambientado. Aunque su tiempo de ejecución es de corta duración, la calidad de su juego hace que Blasters of the Universe sea una aventura muy valiosa.

Bueno 7/10

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Copia de revisión proporcionada por Archiact Interactive

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