Watch Dogs Legion ha sonado ambicioso desde el principio, y cuanto más oímos hablar de ello, más loco y loco suena. Como ya sabrás, el juego te permite jugar como un montón de personajes diferentes, todos ellos generados aleatoriamente hasta cierto punto. Cada personaje tiene sus propias fortalezas, debilidades, nombres y apariencias. El sistema se mostró bastante bien durante la demostración del juego E3 2019 del título.
Pero, ¿cómo va a afectar todo esto a la historia? ¿Qué hay de las escenas de corte? Bueno, hablando con EDGE, el director creativo Clint Hocking se sumerge en algunos detalles jugosos. Según Hocking, en realidad habrá 20 versiones diferentes del guión, lo que significa que incluso las escenas de corte pueden variar drásticamente dependiendo de tus personajes. «No hay ningún tipo en la caja que esté ahí para empezar todas las películas y la gente que reclutan es sólo el elenco de apoyo. Hay 20 versiones diferentes del guión de Legion y no me refiero sólo a que la gente diga las mismas líneas. Estamos hablando de diferentes personajes, de diferentes personas, de diferentes voces, de diferentes actuaciones», explica Hocking.
Curiosamente, Hocking profundiza en la tecnología que hay detrás de tal empresa: «Estamos usando la tecnología para alterar todas las voces de manera que incluso si reclutas a Joe y John y tienen el mismo actor y la misma personalidad cuando hablan entre ellos, no sabrás que es el mismo actor porque nosotros modulamos las voces. Utilizamos la fotogrametría para capturar docenas de caras diferentes, que han sido combinadas usando innovadoras técnicas de animación para producir literalmente miles de cabezas únicas». Parece una locura, ¿no?
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[via gamesradar.com]
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