DayZ – Demasiado poco y demasiado tarde para el juego de peor rendimiento de la PS4

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DayZ fue un fenómeno cultural cuando se lanzó como mod para ARMA 2 a mediados de 2012. Como uno de los primeros juegos en implementar con éxito los elementos de supervivencia y la mecánica en su bucle de juego, allanó el camino para un género completamente nuevo que sigue siendo igual de popular hoy en día. Sin embargo, esa experiencia original fue hace siete años, y el mundo de los videojuegos ha seguido adelante y ha evolucionado desde entonces de una manera bastante dramática.

Cinco años después del anuncio original de una versión para PS4, el título fue lanzado en la PlayStation Store de repente la semana pasada sin ningún tipo de fanfarria. Aunque, no es como si el desarrollador Bohemia Interactive tuviera algo por lo que gritar. DayZ tiene que ser uno de los juegos de peor rendimiento que hemos jugado nunca. Punto.

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Para aquellos que no lo sepan, lo que prendió fuego al mundo cuando la PlayStation 3 aún estaba a la vanguardia de la estrategia de hardware de Sony se siente muy anticuado en 2019. Teniendo lugar a través de la gigantesca masa terrestre de Chernarus, tu único objetivo es sobrevivir. Esto se logra mediante la búsqueda de suministros, alimentos, agua, ropa y cualquier otra cosa que un ser humano necesite para preservar la vida de las ciudades en ruinas y los monumentos históricos que conforman la antigua República Soviética.

Necesitará controlar los medidores de hidratación, la ingesta de calorías, el confort térmico, el nivel de sangre y su salud si quiere prosperar, haciendo que el acto de cuidar de estos elementos sea esencialmente el punto de todo el juego.

Es un bucle de juego que es demasiado simple para nuestro gusto. Mientras que otros títulos que componen el género han introducido narrativas, construcción de bases, amplios sistemas de artesanía y mecanismos únicos que los hacen funcionar, DayZ sólo quiere que sigas vivo. Esto ha allanado el camino para que los juegos de rol ocupen el centro de la escena, como los que se produjeron recientemente en Grand Theft Auto V on Twitch, pero eso es para un nicho de mercado bastante especializado. En el fondo, DayZ se siente sin rumbo y sin sentido.

DayZ Review - Screenshot 3 of 5

Prueba de ello es el ridículamente malo tutorial que introduce el juego. Consiste en nada más que una presentación de seis diapositivas que no parecería fuera de lugar en Microsoft Powerpoint, e intenta explicar la supuesta profundidad del juego. Nos dice que los infectados son la mayor amenaza que encontrarás en tus viajes, mientras que crear nuevos elementos a partir de lo que has saqueado al menos te da algo más en lo que pensar.

Probablemente no querrá hacerlo porque significa interactuar con el atroz sistema de gestión de inventario y botín. Es un juego de cajas tosco, todo lo cual no tiene mucho sentido. Uno le dirá lo que puede ser recogido en la vecindad, pero luego tiene pestañas separadas para almacenar el equipo y más ranuras para diferentes artículos de ropa.

Todos ellos pueden contener una variedad de objetos y ninguno de ellos se siente intuitivo en lo más mínimo. Tendrás que equipar tus manos con armas, pero si usas los botones de los hombros del mando de la PS4, navegar por esos menús será una verdadera tarea. Puede que esto haya funcionado con el ratón y el teclado hasta cierto punto, pero parece que el juego funciona en contra suya en cada oportunidad cuando se asigna a un DualShock 4.

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El mapa alberga a 60 jugadores a la vez, pero debido a su tamaño, el encuentro con otra persona es una verdadera rareza. Tendrás que unirte a un servidor cada vez que arranques el título, y algunos incluso se jactan de tener un gran número de jugadores, pero no nos encontramos con otra persona viva durante nuestro fin de semana de juego. También hay diferencias entre los distintos servidores a los que puedes unirte, ya que algunos persisten en varias sesiones y otros se borran de vez en cuando. Esto significa que si usted obtiene una buena ejecución pero no fue capaz de unirse a un servidor persistente, todo va a ser en vano.

Y luego están las cuestiones técnicas. DayZ es, de lejos, el juego de peor rendimiento que hemos jugado en PS4 en bastante tiempo gracias a una frecuencia de imagen que define la inconsistencia. A pesar de estar limitada a sólo 30 fotogramas por segundo, la versión PS4 Pro se sumerge en números singulares de forma consistente, lo que hace que la experiencia se detenga de forma regular y chirriante.

No es como si el título fuera particularmente exigente en el departamento gráfico, tampoco. De hecho, los entornos y las texturas parecen especialmente lamentables, por lo que ver un puerto funcionando tan mal no es nada menos que desconcertante. A pesar de que en la pantalla no se produce ninguna carga especial, el juego se sumerge y se hunde profusamente, haciendo el simple acto de realizar una tarea. Esto es simplemente inaceptable en 2019, y tememos pensar en lo mal que funciona el juego en una PS4 estándar.

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Pero eso no es todo – numerosos errores y fallas completan la experiencia de crear problemas que rompen el juego y que hacen que tengas que salir del servidor que estás poblando. Nos las arreglamos para quedarnos atrapados dentro de una puerta, varados encima de una valla, la foto recortada nos deja sólo con el HUD, y es virtualmente imposible ver algo durante la noche. Este tipo de fallas podrían haber sido aceptadas en el primer acceso temprano, pero esta es una versión completa de 1.0 por el ridículo precio de $49.99/€39.99. Puedes hacerlo, así que mucho mejor que esto.

Conclusión

DayZ es un completo y total desastre en PS4. No sólo está profundamente obsoleto en 2019, sino que también es técnicamente inepto. Una frecuencia de fotogramas horrenda hace que la experiencia se detenga de forma preocupante y constante, mientras que numerosos errores y fallos son una perplejidad. Después de haber tardado cinco años en salir al mercado, no podemos evitar sentir que esto fue una pérdida de tiempo para todos.

Terrible 2/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Bohemia Interactive

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