Con Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward intenta frenar la acción explosiva que muchos esperan de la franquicia, y en su lugar ofrecer una campaña más realista y contundente. En una nueva entrevista con PCGamesN, el desarrollador habla de su deseo de crear un shooter cargado emocionalmente que destaque los horrores de la guerra moderna.
Curiosamente, la forma en que el nuevo juego se ocupa de los daños colaterales ha tenido un cambio bastante grande. En los títulos anteriores, la muerte accidental de civiles se consideraba un fracaso, y se reiniciaba en el último punto de control. En el próximo juego, si le disparas a alguien que no está planteando una amenaza, la misión continuará, pero los otros personajes del juego reaccionarán a lo que has hecho. Además, al final de una misión, serás evaluado por tus daños colaterales, con un rango de A a F. Suena como si hubiera incentivos para mantener tu dedo en el gatillo a raya también.
«Obviamente, estamos tratando de hacer las cosas mucho más realistas, mucho más viscerales esta vez, para que si matas a un solo civil te sientas mal, porque puedes ver a una mujer ir por un arma pero en vez de eso va a agarrar a su bebé», dice el director del juego de campaña, Jacob Minkoff. «Queremos que te sientas mal, y los personajes que te rodean también responderán y reaccionarán ante lo que hiciste».
Si no estaba claro, parece que este juego va a ser bastante intenso. ¿Estás deseando que llegue Call of Duty: Modern Warfare? Observe su fuego amigo en los comentarios de abajo.
[via pcgamesn.com]
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