PS5 esDifícil emocionarse, dice Platinum Boss

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No es de extrañar que estemos bastante entusiasmados con la PlayStation 5 aquí en Maxi Game Towers, pero el jefe de Platinum Games, Atsushi Inaba, no comparte nuestro entusiasmo. Hablando con el VGC en el E3 2019, dijo al sitio que es «difícil emocionarse» con la consola de nueva generación de Sony cuando suena como «más de lo mismo». Añadió que es mucho más apasionado con las próximas plataformas de nube, como Google Stadia.

«Está bien», dijo sobre la próxima pizarra de nuevos sistemas. «Y con eso quiero decir, estoy seguro de que las cosas se moverán más rápido, los gráficos serán mejores y tal vez será más fácil con menos tiempo de espera – eso es bueno para el consumidor. Pero es más de lo mismo, francamente, comparado con las generaciones anteriores. No es nada que sea perturbador o súper innovador, si me preguntas».

Inaba continuó sugiriendo que prefería las arquitecturas más exóticas de las consolas más antiguas, que no se construían con piezas disponibles en el mercado. Por supuesto, la PlayStation giró a partir de esto después de que la exótica arquitectura CELL de la PS3 causara innumerables dolores de cabeza a los desarrolladores, y probablemente también le costara la compatibilidad con la PS4 hacia atrás.

«Para mí, cosas como las plataformas en la nube representan innovación y algo muy, muy diferente, son plataformas que me emocionan y en las que siento que hay mucha más innovación en marcha», añadió Inaba, aunque argumentaríamos que probablemente todavía no conoce toda la extensión de las funciones de la PS5. El ingenioso botón Share fue una gran adición a la PS4, por ejemplo.

Entendemos de dónde viene el hombre de los Juegos Platinum – suena como si la siguiente ronda de consolas fuera evolutiva en lugar de revolucionaria. Pero con el nuevo hardware vienen nuevas capacidades, y aunque los desarrolladores trabajarán con herramientas bien establecidas, nosotros argumentaríamos que depende de ellos aprovechar los sistemas de maneras nuevas y únicas.

[via videogameschronicle.com]

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