La última actualización de la División 2 parece romper de nuevo la IA enemiga y dañar la salida.

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The Division 2 Title Update 4 Bugs

El desarrollador de la División 2, Massive Entertainment, merece el crédito por la forma en que ha soportado el juego tan fácilmente, pero sería falso decir que todo ha ido bien desde que el tirador del saqueador se lanzó en marzo. Una vez más, demostrando que los proyectos de servicio en vivo no son fáciles de mantener adecuadamente, la División 2 se ha visto afectada por numerosos errores y problemas de equilibrio en los últimos meses, y muchos de estos problemas han sido introducidos por actualizaciones que tenían por objeto arreglar otras cosas.

Massive no puede cerrar esto. El último parche del juego, la actualización de título 4, que salió a la venta la semana pasada, aporta una nueva especialización de personajes, así como un montón de ajustes de equilibrio. Sin embargo, las notas de parche no cuentan toda la historia, ya que los jugadores están informando sobre el comportamiento del enemigo borked y la escalada incorrecta de los daños. Otra vez .

De hecho, esta no es la primera vez que estos temas han levantado sus feas cabezas. La IA enemiga ha estado por todas partes desde hace tiempo, con enemigos demasiado agresivos o demasiado defensivos hasta el punto de que las peleas más grandes pueden convertirse en una tarea, ¿y adivina qué? Los enemigos suicidas están definitivamente de vuelta, con incluso los más bajos de los gruñidos cargando tu posición sin ningún cuidado en el mundo. No es ideal en un juego donde el combate encubierto es clave.

Mientras tanto, el escalamiento de daños era un gran problema que Massive parecía tener bajo control después de desplegar un par de correcciones, pero ahora parece que ha vuelto, ya que a veces los jugadores son asesinados casi instantáneamente por enemigos inespecíficos. Si a esto le sumamos el mencionado error de comportamiento enemigo, tendrás una receta para el desastre.

Al final, la División 2 no ha empezado como esperábamos. Cuando revisamos el juego, dijimos que tenía el potencial de ser algo muy especial, pero como sugieren estos problemas recurrentes, está siendo constantemente frenado por problemas que realmente deberían haberse resuelto hace meses. Esperemos que Massive pueda finalmente poner estas cosas en la cama en un futuro cercano.

[via reddit.com]

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