Sueños – Magnum Opus de Media Molecule es un sueño hecho realidad en PS4

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Si has estado siguiendo a Maxi Game durante el último año más o menos, es probable que ya sepas lo que sentimos sobre los Sueños. El último título de Media Molecule ha sido reproducido en acceso temprano durante varios meses, y nosotros, entre otros, ya hemos puesto nuestros pensamientos en este proyecto tan inusual. Sin embargo, después de pasar unas 50 horas jugando los niveles de la comunidad y retocando las herramientas, ha llegado el momento de evaluar la versión completa de esta exclusiva de PlayStation 4.

Los sueños son algo maravilloso. El juego, la creación y la visión compartida de LittleBigPlanet es el corazón de todo lo que es este software, y destaca en las tres áreas. Describirlo como un juego casi subestima lo que se ha logrado aquí; Dreams es mucho más que eso.

Efectivamente, este es un motor para crear casi cualquier cosa que se te ocurra. Es muy posible hacer tus propios niveles, por supuesto, pero usando el conjunto de herramientas a tu disposición, puedes crear animaciones, películas, esculturas, pinturas, música y más. Es un cliché decir cosas como estas, pero el límite es realmente tu propia imaginación. Piensa en esto: en la aventura original de Sackboy, alguien hizo una calculadora funcional usando cientos de aparatos y artilugios unidos entre sí. Fue, en ese momento, increíblemente impresionante. En Dreams, una calculadora es sólo una de las docenas de herramientas incorporadas que puedes utilizar en tu creación en cualquier momento. Esto es todo lo que era LBP, pero va mucho más allá de eso.

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Nuestra experiencia con estas herramientas ha sido un verdadero proceso de aprendizaje. Comenzando en una escena completamente en blanco, encenderás el menú racionalizado para ver tus opciones, y es fácil quedar congelado por las posibilidades. ¿Por dónde empiezas? Afortunadamente, el juego viene con impresionantes y profundos tutoriales que cubren todos los aspectos básicos. Son lecciones extraordinariamente completas, que te guían por cómo esculpir formas simples, hacer música, construir lógica y más. Recomendamos encarecidamente que completes al menos algunos de estos antes de sumergirte. Las herramientas son probablemente tan fáciles de usar como se puede, pero antes de que te sueltes, vas a necesitar toda la ayuda que puedas conseguir.

Con la práctica, sin embargo, estarás volando a través del modo de creación de Dreams, y es sumamente gratificante. Pasar tiempo aprendiendo a manejar esta compleja máquina te recompensa con una habilidad tangible. Hay pocos sentimientos mejores que superar un obstáculo creativo o técnico y sentirse orgulloso de lo que has hecho. Sí, tu primer intento fue un bloque de formas y colores, pero en poco tiempo encontraste tu nicho, y ahora estás componiendo música, o diseñando niveles, o creando personajes. Seguramente te sorprenderás de lo que puedes hacer con un DualShock 4 o un par de mandos PS Move. El conjunto de herramientas no es perfecto; algunos menús son densos en opciones y, por lo tanto, tienen un texto muy pequeño, y navegar por el espacio 3D puede ser complicado, sobre todo porque tu diablillo con forma de cursor es propenso a ir a la deriva. Puedes cambiar a un esquema de control sin movimiento que mitigue esto, pero se siente un poco limitado en comparación con la naturaleza fluida de los ajustes por defecto. A pesar de cualquier pequeño problema, la presentación y la facilidad de uso para algo tan complejo es notable.

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Por muy impresionantes que sean las herramientas en sí, parte de lo que hace que el título sea tan especial es su enfoque en la comunidad y la colaboración. Cuando alguien publica algo en el Dreamiverse, se pone a disposición de todos para que lo disfruten, pero también pueden optar por ponerlo a disposición de todos para que lo utilicen también. Digamos que necesitas un poste de luz para llenar la ciudad que estás haciendo. Siempre puedes hacer la tuya, pero lo más probable es que alguien ya haya hecho una farola perfecta. Encontrar y utilizar las cosas de otras personas es muy fácil, y significa que puedes improvisar rápidamente algo que se vea bien en unos pocos minutos. Es un tesoro autoexpandible de activos generados por el usuario que es brillante para los principiantes.

Por supuesto, el Diverso del Sueño es más que un montón de farolas. Junto a la formación de los sueños, donde harás todas tus creaciones, está el DreamSurfing, que es donde puedes jugar, ver y escuchar miles y miles de creaciones de la comunidad. Con tantas cosas que ver y hacer, Media Molecule ha sido muy inteligente al categorizarlo todo; es fácil encontrar las cosas más nuevas, los sueños más actuales, las cosas que les han gustado a tus amigos, o incluso las elecciones de los desarrolladores. La mejor característica de todas te permite elegir una de estas categorías, asignarla al azar y poner todo en una lista de reproducción continua. Si te apetece ver lo que hay en el Dreamiverse sobre, por ejemplo, las tortugas, puedes buscarlo fácilmente y recorrer una corriente de cosas relacionadas con las tortugas. Es adictivo y extremadamente divertido revisar todas las cosas hechas por otros jugadores.

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Francamente, la variedad y calidad de lo que ha hecho la comunidad hasta ahora es alucinante. Ya sean esculturas muy detalladas o experiencias interactivas bien realizadas, hay un casi interminable mar de creaciones para explorar. Aunque nos ha sorprendido el nivel que la gente ya ha alcanzado, no todo será de tal nivel. Pero esto es parte del curso con el contenido generado por el usuario, y la calidad no es realmente el punto; Los sueños es un nuevo medio a través del cual la gente puede expresarse. Claro, algunas cosas probablemente no valgan la pena como jugador, pero todo el mundo tiene que empezar en alguna parte.

Lo más refrescante del juego es lo positivo que es su comunidad. Incluso en la más básica de las esculturas, puedes encontrar gustos y comentarios que apoyan y animan al creador, y esta actitud cálida y acogedora se puede ver en todo el tablero. No estamos seguros de si el juego ha sido diseñado de tal manera que la gente esté menos inclinada al troll y al odio hacia los demás, o si es sólo la naturaleza del tipo de jugadores que Dreams atrae. De cualquier manera, las características sociales están perfectamente integradas y, hasta ahora, han hecho del juego un espacio deliciosamente positivo.

Si quieres ver lo que los profesionales pueden hacer con el conjunto de herramientas, Media Molecule ha producido una historia corta llamada Art’s Dream. Cuenta la historia de un músico que se ha peleado con sus compañeros de banda, y te lleva a un viaje de auto-reflexión mientras Art se enfrenta a sus luchas. Sólo dura un par de horas, pero ten por seguro que tiene todas las características del estudio. Es un poco más oscuro que su material habitual, pero el ingenio y la calidez salen a borbotones de esta aventura musical. Pasarás del mal humor, de la acción de fantasía a las plataformas de ciencia ficción, y todo se ve y se siente muy bien. Obviamente, todo se hizo dentro de Dreams, pero algunas de las cosas que verán y jugarán avergüenzan a muchos juegos «reales». Pero por muy bueno que sea, el verdadero objetivo de Art’s Dream es inspirar y mostrar la amplitud de lo que es posible, y con sus tres estilos distintos, llamaríamos a esa misión cumplida.

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Así que aquí tenemos un título para PS4 con herramientas extremadamente potentes con las que puedes hacer más o menos cualquier cosa; una red social de extrañas y maravillosas creaciones en las que perderte, y una comunidad amistosa lista para acoger cualquier cosa que le lances; y un encantador ejemplo del desarrollador que cuenta una gran historia para empezar. Lo que el desarrollador ha logrado es asombroso. Hay muchas maneras de que un juego como este pueda caer, pero el resultado final es cohesivo, comprensible y extremadamente bien hecho. Todo en el juego, desde los atascos de la comunidad hasta las misiones de los insectos, alimenta el acto de jugar una variedad de contenido, o de hacer el tuyo propio. Tiene sus defectos; el Homespace es un buen lugar de aterrizaje pero es algo inútil. Los tiempos de carga son generalmente rápidos como el rayo, pero el rendimiento varía de un sueño a otro, dependiendo de la complejidad de lo que estés jugando. Y por supuesto, el kilometraje con las herramientas variará salvajemente… probablemente no estarás haciendo obras maestras en minutos.

Pero marcar el juego para este tipo de limitaciones sería un error, especialmente porque esto es algo que evolucionará con el tiempo. En este momento, no hay nada en PS4, o cualquier plataforma, para el caso, como Dreams. Es Media Molecule en su mejor momento, y el estudio ha cumplido su promesa de dar a los jugadores la capacidad de hacer lo que quieran. Es absolutamente uno de los mejores juegos de la consola, ya que no sólo muestra el poder de la PS4, sino el poder de la comunidad y la creatividad.

Conclusión

Puede haber tomado la mayor parte de una década para hacerlo, pero la llegada de los Sueños se siente significativa. Representa una nueva forma de hacer cosas y de compartirlas con el mundo. Media Molecule ha hecho un conjunto de herramientas que se sienten intuitivas de usar, pero más que eso, ha construido una plataforma social donde los jugadores pueden colaborar y explorar la imaginación de los demás. Es una maravilla técnica, un milagro creativo, y uno de los juegos más innovadores en años.

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  • DreamSurfing es una alegría sin fin
  • Art’s Dream es una maravillosa introducción
  • Excelente presentación en todo
  • Tutoriales comprensivos
  • Conseguir ser bueno es una inversión en tiempo real
  • Controles de rutina a veces
  • El espacio doméstico no añade mucho

Pendiente 10/10

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Sueños (PS4)

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