Resident Evil 3 walkthrough parte 12: Defender a Jill (Vestíbulo del hospital)

0

12. Defiende a Jill (Vestíbulo del hospital)

Encuentra cada objeto y coleccionable (y sobrevive a la embestida) mientras defiendes a Jill en el vestíbulo del hospital.

En este momento en Resident Evil 3 , Carlos le ha dado a Jill la vacuna. Sin embargo, no puede salir del hospital todavía, y los zombis se están acercando.

En esta guía, sólo vamos a cubrir la defensa del vestíbulo del hospital. Es una lucha intensa, y están pasando muchas cosas. Les señalaremos cualquier cosa que puedan agarrar para ayudarles durante este asedio.

Objetivo: Defender a Jill

Agarra el Aerosol de primeros auxilios del mostrador en el Enfermería improvisada , y golpea la caja de artículos y la máquina de escribir . Saca todos los objetos de curación que puedas llevar.

Vestíbulo

Tendrás un montón de zombis entrando por las ventanas. Esquiva tanto como puedas (Carlos tiene un poderoso empujón cuando lo haces bien), y usa los dos generadores de chispas para manejar la manada.

Resident Evil 3 Carlos Defend Jill Hospital LobbyMantenga a los zombis alejados de la puerta de la Enfermería improvisada.Image: Capcom a través de Maxi Game

Concéntrate en mantener a los zombis alejados de la puerta de la enfermería improvisada (en la esquina noreste). Usa la recepción para crear algo de espacio si lo necesitas.

Busca a tu alrededor algunas Municiones para rifles de asalto , Municiones para pistolas , Spray de primeros auxilios , y un Detonador .

Cuando las luces se apaguen, un Hunter Beta también aparecerá. Usa un generador para aturdirlo, y dirígete detrás del escritorio.

Resident Evil 3 Carlos Defend Jill Hospital LobbyEl Cazador Beta abrirá una habitación detrás del escritorio del vestíbulo.Image: Capcom a través de Maxi Game

Se abrirá una nueva habitación (el Hunter Beta entró por aquí). Dale al interruptor de la pared de la izquierda para volver a encender las luces, y empieza a coger suministros tan rápido como puedas:

  • Dos Granadas de Flash
  • Tres Granadas de mano
  • Hierba verde
  • Bolsa de cadera

Usa una Granada Flash y una Granada de mano (o sólo una Granada de mano si tienes prisa) para sacar el Hunter Beta.

Tendrás otra ola o dos de zombis y otro Hunter Beta cuando vuelvan las luces. Sólo mantenlos alejados de la puerta del cuarto de enfermo improvisado , usa los generadores y cúrate cuando lo necesites.

Cuando ves una escena de corte, casi se ha acabado.

Después de la escena, coloca el detonador en los explosivos donde lo recogiste, y encuentra un lugar defendible para esperar el reloj.

Volveremos con Jill en el próximo recorrido.

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here