Resident Evil 3 walkthrough parte 7: Lucha del jefe del sitio de demolición Némesis (Lanzallamas)

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7. Demolición del sitio Némesis (Lanzallamas) lucha del jefe

Todos los artículos para agarrar y cómo sobrevivir a su lucha con Némesis en el Sitio de Demolición

De vuelta en la superficie después de navegar por las alcantarillas de Resident Evil 3 , es hora de enfrentarse a Némesis cara a cara en lugar de simplemente huir. Pero primero, hay que huir un poco más.

En esta guía, empezaremos en la sala de seguridad del Lugar de la Demolición y te guiaremos a través del combate del jefe del Lugar de la Demolición, señalando los objetos que te ayudarán.

Cabeza para el techo

Resident Evil 3 Demolition Site Explosive RoundsExplosive Rounds are fun.Image: Capcom a través de Maxi Game

Desde la sala de seguridad del lugar de demolición, gira a la derecha y sube por la escalera mecánica. Pruebe una nueva ronda explosiva en los tres zombis de la parte superior. Continúa a través de la habitación y sube las escaleras.

Sigue subiendo hasta que el hueco de la escalera esté bloqueado. Corta a través de la habitación y tira los tableros para crear un puente. Corre a través y sigue hasta que llegues a una escalera. Sube.

Realmente no tendrás opciones en la siguiente sección. Sólo sigue corriendo por el único camino que tienes. Eventualmente llegarás a una improvisada habitación segura en el andamio.

Pulse la casilla de artículos y la máquina de escribir, y lea el Aviso de Demolición Retrasada . Cuando esté listo, continúe hacia arriba.

Sitio de demolición Némesis (Lanzallamas) pelea de jefes

Némesis se unirá a vosotros en el tejado y es hora de una dura lucha.

Dispersos por el perímetro del techo y los diversos obstáculos, cuidado:

  • un caso con una Hierba roja
  • a Hierba verde
  • otra Hierba verde
  • un caso con Rondas Explosivas
  • Munición de pistola
  • más Rondas explosivas

Tu trabajo en esta pelea es correr alrededor del techo en un gran bucle (fuimos en el sentido de las agujas del reloj, pero cualquier dirección funciona). En el primer bucle, mientras Némesis agita su lanzallamas, recoge todos los objetos que puedas. Cuando estéis listos, usad los obstáculos para cubriros y atraerlo de nuevo al generador de chispas .

Espere a que se acerque y dispare con su pistola. Será electorado por un par de segundos y se congelará en su lugar. Rápidamente cambia a tu Lanzagranadas y Rondas Explosivas (o una Granada de Mano ) mientras se electrocuta, y dispárale en el pecho – es una Ronda Explosiva, no tienes que ser preciso.

Sólo dispara un cartucho explosivo por electrocución. Sólo puedes darle una vez, así que guarda tu munición para cuando cuente.

Para tus primeros golpes, Némesis te dará un poco de espacio para maniobrar. No tienes que correr constantemente, y puedes usar obstáculos para cubrirte. Sólo trata de no quedarte quieto por mucho tiempo o desatará un ataque de fuego en un área de efecto que es difícil de evitar.

Después de tres o cuatro golpes, te perseguirá constantemente, y nunca podrás dejar de correr. La mayoría de las veces estás a salvo mientras corres, así que no te asustas. Tienes esto.

Sigue dando vueltas alrededor del techo. Espere a que el generador se encienda (unos tres disparos alrededor), dispare con su arma de mano, cambie al lanzagranadas y dispárele. Mientras corres, recuerda mantener tu lanzagranadas cargado.

Después de la pelea, mira tu escena de corte, y seguiremos allí en la próxima guía.

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