9. Carlos y la comisaría de policía

Encuentra cada artículo y coleccionable (y sobrevive) en la Estación de Policía y la Oficina de STARS

Después de que todo haya ido tan bien en el viaje en tren de Jill en nuestro anterior Resident Evil 3 paseo, es hora de tomar el control de Carlos por un rato. Estará explorando el Departamento de Policía de Raccoon City.

En esta guía, te llevaremos por la zona y te señalaremos cualquier objeto o coleccionable que haya en el camino. Nos dirigiremos hacia el salón principal de la estación de policía, y terminaremos en la oficina de STARS.

Objetivo: Encontrar al Dr. Bard

Cuando consigas controlar a Carlos, camina hacia adelante hasta que consigas una escena de corte.

Resident Evil 3 Carlos Police Station ID CardSaca al zombi Brad y saquea su tarjeta de identificación.Image: Capcom a través de Maxi Game

Saca el Brad Vickers zombificado, y recoge su tarjeta de identificación .

En vez de entrar, sube (al oeste) hasta que llegues a las escaleras. Bájenlos y suban al otro lado de la entrada.

Vista en cuadrícula


  • Imagen: Capcom a través de Maxi Game

  • Imagen: Capcom a través de Maxi Game

Hay una Muñeca Charlie en una pared baja a tu izquierda.

Vuelve a la cabeza y entra en la comisaría de policía .

Salón Principal

Resident Evil 3 Carlos Police Station Main HallThe Police Station´s Main HallImage: Capcom a través de Maxi Game

Después de que se abran las persianas, dirígete al extremo norte del Salón Principal y toma la Hierba Verde cerca de la estatua.

Corre al segundo piso y agarra la munición de la pistola a lo largo del lado este.

Vuelve a la recepción, y ve al oeste a Recepción .

Recepción

En Recepción , corte a la izquierda y lea la nota de Protocolos de Seguridad de la Tarjeta de Identificación y abra la caja de almacenamiento para algunas Municiones para rifles de asalto .

Continúe en el pasillo del otro lado, y sígalo hacia el norte hasta que llegue a la Sala de Operaciones . Un par de zombies te darán una gran y cálida bienvenida RPD.

Sala de Operaciones

Da la vuelta para agarrar la Granada de Flash de la mesa en el medio de la habitación. Continúa a través de la otra puerta.

Resident Evil 3 Carlos Police Station Operations Room Shower Room Locker codeLa combinación del armario de las duchas está en esta pizarra.Imagen: Capcom a través de Maxi Game

Recoge la Munición para rifles de asalto del escritorio, y toma nota de la nota “Vestuario CAP ” en la pizarra.

Abre la puerta a lo largo de la pared este, y atraviesa.

Pasillo y Oficina del Oeste

Tendrás cinco zombis con los que lidiar en el pasillo. Cuando estés a salvo, dirígete a la izquierda (norte), y rompe la caja de Hierba verde .

Resident Evil 3 Carlos Police Station West OfficeThe West OfficeImage: Capcom a través de Maxi Game

Dirígete a la Oficina del Oeste . Revisa el armario a lo largo de la pared delante de ti por alguna munición de rifle de asalto .

Utilice la tarjeta de identificación de la caja de almacenamiento para recoger el alcance del rifle de asalto .

Dentro de la oficina adjunta, recoge la munición de la pistola del escritorio. (Volveremos por la caja fuerte más tarde.)

A lo largo de la izquierda de la línea de escritorios, lea el Informe de Arresto del 20 de septiembre . En el lado derecho, tome la Hierba roja y Munición de arma de fuego .

Vuelve al pasillo.

Pasillo al Cuarto Oscuro

Sigue el pasillo hacia el norte. Tome la primera a la derecha, y diríjase al Cuarto oscuro . Golpee los casilleros para obtener una Hierba Roja y más Munición para rifles de asalto .

Revise el Memo Interno para el código de la caja fuerte en la Oficina del Oeste – 9 izquierda, 15 derecha, 7 izquierda . Corre de nuevo y abre la caja fuerte para un Bolsa de cadera .

Usa la caja de artículos y la máquina de escribir , y luego iremos arriba.

Pasillo del tercer piso

Resident Evil 3 Carlos Police Station Third Floor HallwayThird Floor Hallway.Image: Capcom a través del polígono

Antes de dirigirse a la Oficina de las Estrellas, corra hasta el tercer piso (3F). Agarra la Llave de depósito de seguridad de las cajas de la izquierda, y rompe la caja para una Hierba verde .

Volveremos por el casillero. Por ahora, regresa al segundo piso (2F).

Ducha (2F)

Justo dentro del Cuarto de Duchas , lee la Nota para un amigo .

Objetivo: Romper la pared de la ducha

Agarra el Hierba Verde a la derecha, y luego introduce el código de antes – CAP – para abrir el casillero. Coge la Granada de Flash en el interior.

Sala de depósito de seguridad

Vuelve abajo (y golpea el Cuarto Oscuro para salvar si quieres).

 

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