Empezando a explorar el sistema solar (antes de que explote)
Outer Wilds es un juego sobre la exploración, los rompecabezas y la resolución de un misterio. Simplemente no te dice por qué estás explorando, cuál es el misterio, o incluso que hay es un misterio. Es un juego obtuso a propósito que recompensa la curiosidad.
Pero eso también lo convierte en un juego desalentador al que hay que saltar. Estamos aquí para ayudarte a empezar con algunos consejos y una introducción general a Outer Wilds .
Estás en un temporizador, pero no importa
No va a tomar mucho tiempo – 20 minutos, más o menos – para aprender que tienes una cantidad limitada de tiempo para explorar en Outer Wilds . Pero también aprenderás que el temporizador no importa realmente. Guardas todo lo que has aprendido (y no hay ningún inventario del que hablar en el juego), así que no pierdes nada cuando mueres.
Ignora ese temporizador. Explora despacio y libremente. Outer Wilds no es un juego sobre la carrera hasta el final, es un juego sobre el aprendizaje.
Lee todo para averiguar qué hacer a continuación
Leyendo las pantallas en el Observatorio te da una pista sobre el temporizador al que estás sometido.Mobius Digital/Annapurna Interactive via Maxi GameComo 99 por ciento invisible dice, «Siempre lee la placa». Empezando por tu pueblo natal y su observatorio, a cada trozo de texto Nomai que encuentras en los otros planetas del sistema, hay pistas, texto de sabores y explicaciones por todas partes. Ya que Outer Wilds es un juego sobre el aprendizaje, nunca pierdas la oportunidad de leer algo nuevo. A menudo encontrarás una pista sobre lo que está pasando a tu alrededor, una pista sobre dónde ir a continuación, o simplemente algún texto de sabor que hace que el mundo sea un poco más rico.
Aprende algo nuevo, y luego empieza de nuevo
Tomando nuestros dos primeros consejos juntos te enseña el ritmo de Outer Wilds . Lees, exploras, aprendes y vagas hasta que (con suerte) descubres una nueva pista, y entonces el sol se vuelve nova y empiezas de nuevo. Eso no es un castigo. Es la cadencia del juego.
Inclínate en eso, y haz que tu objetivo sea aprender (al menos) una cosa nueva. Esto te da un propósito en un juego que es intencionalmente vago en cuanto a tus metas.
El pueblo de partida te enseña casi todo
Usa la aldea de inicio (y tu primer ciclo del juego) como el tutorial que debe ser. Hay gente que te dará tus primeras pistas. Aprenderás sobre las herramientas que tienes para explorar el sistema solar. Hay un modelo de nave para practicar el vuelo. Aprenderás a interactuar con los artefactos Nomai.
Learning to use the Signalscope in the starting village.Mobius Digital/Annapurna Interactive via Maxi GameTodo en el pueblo de salida te enseña a jugar el juego. Pasa un ciclo o dos poniéndote cómodo con todo para que recuerdes cómo usarlo (y que puedas usarlo) más tarde.
Revise su registro de embarcaciones cada ciclo
La muerte no es un final en Outer Wilds . Lo que aprendiste en tu último viaje se alimenta en tu diario de navegación. Interactúa con él cada vez que subas a bordo.
The Ship Log registra todo lo que aprendes.Mobius Digital/Annapurna Interactive via Maxi GameTendrás una muestra de lo que has descubierto, los rumores que has oído, y las conexiones entre ellos. Incluso recibirás una nota – en texto amarillo – que te permite saber si no has terminado de explorar un área.
No te saltes esto. Su bitácora es un gran recordatorio cada vez que regresa a bordo. Le indicará los misterios que aún no ha resuelto y le recordará las conexiones que probablemente haya olvidado.
Piensa en dónde aterrizar en un nuevo planeta
No es exactamente fácil aterrizar tu nave donde quieres en Outer Wilds , pero vale la pena tomarse unos segundos extra para asegurarse de que estás cerca de tu objetivo. No todos los planetas son navegables a pie. Y no todos los planetas son lo suficientemente pequeños para caminar antes de que se te acabe el tiempo, el aire o el combustible para aviones.
Considerar donde aterrizar cuando se llega a un nuevo planeta.Mobius Digital/Annapurna Interactive via Maxi GameEn su lugar, reduce la velocidad y mira el planeta (o la luna) antes de aterrizar. Normalmente puedes ver los polos con sus capas de hielo (como en Brittle Hollow), o algún otro punto de referencia para orientarte. Tómate el tiempo extra para aterrizar cerca y dedícate a explorar, para no quedarte atascado cuando el sol explote.
Puedes reparar tu barco (y tu traje)
No todos los aterrizajes son suaves, y a veces las cosas se rompen. Aunque no es una sentencia de muerte. Si camina hacia las diferentes partes de su nave – puede ver lo que está dañado en la pantalla de su cabina – obtendrá un aviso para repararlo. Del mismo modo, si perfora su traje, obtendrá un aviso para repararlo justo en su HUD.
Repairing the damaged ship.Mobius Digital/Annapurna Interactive via Maxi GameSanarás el daño que tu cuerpo recibe por caídas, choques o contratiempos generales a bordo de tu nave. Dirígete a donde recoges tu traje, y busca a la izquierda un kit médico. También puede repostar su jetpack aquí.