Guía de Outer Wilds: El final y cómo vencer al juego

0

Finalizando el 1Reunirlo todo, y vencer el juego…Después de aprender todo lo que puedas, es hora de llegar al final

Hasta ahora, hemos explorado todos los lugares de Outer Wilds, y hemos rellenado toda la información de nuestro diario de navegación. Y eso significa que no hay nada más que hacer que ir al Ojo del Universo.

Si hay algo que se ha perdido, puede consultar nuestras guías de cada planeta.

En esta guía, te ayudaremos a recuperar el núcleo de la urdimbre del Proyecto Gemelo de Cenizas , instalarlo en el Buque Nomai en la Zarza Oscura , introducir las coordenadas del Ojo del Universo y terminar el juego.

Obviamente, hay spoilers para el final del juego a continuación.

Obtener el núcleo de la urdimbre del Proyecto Gemelo de Ceniza

Dirígete a Ash Twin. Al igual que en la última visita aquí, vamos a esperar a que las Torres Gemelas de Ash emerjan de la arena – estamos esperando a que la(s) segunda(s) torre(es) aparezca(n), después de la torre de la Estación Solar.

Tendrás que esperar un poco, así que aparca tu nave en algún lugar cerca de los polos, y espera unos minutos. (Las torres tardan unos siete minutos en abrirse, así que siéntete libre de dar un último paseo alrededor del sistema solar).

Outer Wilds ending and how to beat the gameUtilizar las Torres Gemelas de Ash para combar al Proyecto Gemelo de Ash y recuperar el núcleo de la urdimbre.Mobius Digital/Annapurna Interactive via Maxi Game

Párese bajo el puente entre las torres, y espere a que el Gemelo de Ámbar pase por encima. Cuando esté directamente encima de ti, pisa el panel de curvatura.

Dirígete al extremo más alejado del Proyecto Gemelo de Ceniza . Mueva el gran interruptor de bola central a la parte superior para desbloquear el núcleo de la urdimbre. Lanza el interruptor de gravedad artificial a un lado para apagarlo.

Outer Wilds ending and how to beat the gameAbrir el blindaje para acceder al núcleo warp.Mobius Digital/Annapurna Interactive via Maxi Game

Lleva el jetpack hasta el núcleo de la urdimbre y quítalo. Flotar hasta la plataforma de curvatura, y volver a su nave.

Instalar el núcleo de la urdimbre en la nave

A continuación, dirígete a Dark Bramble. No hay ningún atajo aquí (a menos que tengas una memoria increíble y puedas navegar en la espesa niebla), así que repetiremos los pasos que dimos la última vez.

Recuerda que tienes que moverte extremadamente despacio para evitar el pez rape dentro del núcleo del planeta.

Sintoniza tu telescopio con las balizas de socorro y síguelas hasta la cápsula de escape 3.

Outer Wilds ending and how to beat the gameUna vez más, usa tu explorador para que te lleve a la Nave.Mobius Digital/Annapurna Interactiva a través del Maxi Game

Sigue el camino de las luces hasta la Tumba Nomai. Dispara a tu explorador en la semilla (apunta un poco hacia abajo y a la izquierda si lo disparas desde tu nave).

Siga la señal de su explorador a la nave.

Outer Wilds ending and how to beat the gameInsertar el núcleo de la urdimbre para activar el Vessel.Mobius Digital/Annapurna Interactive via Maxi Game

Dentro de la nave, instale el núcleo warp. Eso encenderá la gravedad en el interior, y encenderá la nave.

Introduce las coordenadas del Ojo del Universo

Hay un interruptor de bola en el suelo alrededor del núcleo warp. Muévelo al lado de la ventana (lejos de la puerta por la que has entrado).

Aparecerá un panel triangular. Aquí es donde introducirá las coordenadas del Módulo de Seguimiento de la Sonda. Aparecerán en la parte inferior izquierda de tu HUD para ayudarte a recordar.

Vista en cuadrícula


  • Mobius Digital/Annapurna Interactivo a través de Maxi Game

  • Mobius Digital/Annapurna Interactivo a través de Maxi Game

  • Mobius Digital/Annapurna Interactivo a través de Maxi Game

Acérquese al panel, y agarre la bola azul. Vas a trazar las formas de las coordenadas conectando los puntos del panel. Tienes que hacer una pausa sobre cada punto que quieras conectar. Las formas están en la galería de arriba.

Cuando termines de trazar cada forma, mueve la bola al fondo, y luego a la derecha. El panel girará para que puedas introducir la siguiente forma.

Una vez introducidas las tres coordenadas, el panel triangular bajará. Use el interruptor para activar la velocidad warp de la nave.

Outer Wilds ending and how to beat the gameUna vez que hayas llegado, pulsa el interruptor de suelo para crear un nuevo agujero negro.Mobius Digital/Annapurna Interactive via Maxi Game

No cambiará mucho cuando llegues, pero no entres en pánico. Mueva el interruptor del piso hacia el lado más cercano a la puerta (cerca de la depresión brillante del piso). Esto creará un agujero negro. Entra en él.

Luna Cuántica (otra vez)

Te encontrarás en la Luna Cuántica (o al menos en algo que se parezca a la Luna Cuántica). Dirígete al sur.

Artículo anteriorGuía de Outer Wilds: Paseo por la Torre de Pruebas Cuánticas
Artículo siguienteLa guía para principiantes de Mundos Exteriores

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here