Guía de Death Stranding: Cómo bloquear el ping del escáner MULE

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Armas, enemigos y combate 7Cómo bloquear el ping del escáner MULE¿Los bandidos te bajaron? Aquí está la forma de evitarlos

Rápidamente se hará evidente que las MULES en Death Stranding apestan. En caso de que aún estés aprendiendo la jerga, las MULES son los bandidos humanos que viven de los desechos y te perseguirán por tu preciosa carga. Peor aún, el sigilo no es una opción porque en el momento en que entres en su territorio, enviarán un ping de escáner para resaltar instantáneamente tu ubicación actual, incluso si te escondes en un arbusto.

Una vez marcado, sus opciones son extremadamente limitadas, y a menudo es mejor salir de su territorio lo más rápido posible. Pero hay una manera de evitar ser marcado en primer lugar. Sí, en realidad puedes negar su escáner. Explicaremos cómo funciona, ya que puede ser un poco complicado.

Cómo desbloquear la actualización del escáner MULE

Desafortunadamente tendrás que jugar una buena parte del Episodio 3 antes de desbloquear la capacidad de negar el ping del escáner MULE. Eventualmente desbloquearás una misión de la historia que te enviará a la Granja del Tiempo, ubicada en el extremo sur del mapa .

Location of the Timefall Farm, where you unlock the scanner upgradeLlevar una entrega a la Granja TimeFall para desbloquear la actualización del escánerKojima Productions/Sony Interactive Entertainment via Maxi Game

Conectando la Granja del Tiempo a la Red Chiral se desbloquea la actualización del escáner que estás buscando. ¿Pero cómo se usa?

Cómo bloquear el ping del escáner MULE

Al acercarse a los territorios controlados por las MULES, notará una serie de postes que sobresalen del suelo, como el de la imagen de abajo.

Sam walks into MULE territory in Death StrandingPosts like this one indicate the start of MULE territoryKojima Productions/Sony Interactive Entertainment via Maxi Game

En el momento en que pases por uno de estos puestos, enviarán un ping de escaneo, representado por una onda que viaja a través del suelo. También hay una pequeña señal de audio, pero en realidad vas a querer buscar la ola más que nada.

En el momento en que veas que la ola te golpea, tendrás que enviar tu propio ping (usando R1) activando tu escáner. Puedes ver el tiempo en el video de abajo.

Hay un poco de margen de maniobra, pero si esperas demasiado tiempo el escáner rebotará en ti y revelará tu ubicación, así que intenta ser rápido… pero no demasiado rápido.

Si tiene éxito, aparecerá un texto en la pantalla diciéndole que ha negado con éxito el escáner MULE. ¡Felicidades! Desafortunadamente, eso no significa que se haya quedado sin agua caliente todavía. Las MULES todavía pueden verte usando sus… ojos, así que querrás seguir siendo sigiloso. O, alternativamente, si llevas una tonelada de armas no letales, puedes noquearlos a todos sin demasiados problemas. Realmente depende de ti.

Bueno, en realidad…

Este es un proceso muy turbio. Nuestro consejo en esta guía funciona, pero debemos aclarar algo. Lo que parece estar sucediendo aquí es esto:

Cuando pasas por los postes que rodean un campamento, envía una señal (no un escaneo de carga) a las MULES que están dentro, que luego envían un escaneo desde sus propias odradeks. Cuando envías tu escaneo, no niegas la señal de los postes, pero sí niegas el escaneo de las MULES.

La parte confusa de este proceso es que la señal de los polos se parece mucho (exactamente) a un escáner odradek de MULE. Para negar un escaneo MULE, tienes que anticiparte a él. Usar la alerta de intrusión de los polos es la forma más fácil de hacerlo, pero no estás técnicamente negando esa alerta, estás previniendo el escaneo MULE que desencadena un momento después.

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