El SSD de la PS5 representa el “mayor salto en mi carrera”, dice el último de los dos co-directores del juego.

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Es posible dar pasos gigantescos en el diseño de juegosThe Last of Us PS5 PlayStation 5 Sony 1

Mientras que los usuarios promedio en línea han estado discutiendo sobre la pequeña desventaja de los teraflops de PlayStation 5 en comparación con la Serie X de Xbox, los desarrolladores han estado recalcando silenciosamente lo emocionante que es el sistema de próxima generación de Sony. Kurt Margenau, el codirector de The Last of Us: Part II, es uno de esos veteranos de la industria que está súper entusiasmado con el potencial de la próxima consola.

“Todavía estoy preocupado por las especificaciones de la SSD de la PS5”, escribió en Twitter. “La gente ni siquiera sabe el gran salto que se puede dar en términos de diseño de juegos, especialmente para los primeros que no tienen que diseñar al mínimo común denominador. Por lejos el mayor salto en mi carrera. No puedo esperar”. Añadió: “No, no estoy insinuando nada en lo que Naughty Dog esté trabajando, sólo especulo basado en esos números”.

Tal vez el gran problema para los consumidores como nosotros es que el gigante japonés aún no ha demostrado exactamente cómo se utilizará su nueva y ambiciosa tecnología. Estamos seguros de que una vez que empiece a revelar algunos juegos, todos estaremos impresionados por lo que es posible, aunque no está claro cuándo exactamente.

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