El sonido envolvente…
Nadie habla de audio cuando anuncia nuevas consolas, así que es refrescante para Sony poner un gran foco de atención en un componente que a menudo se pasa por alto. Aquellos de vosotros que hayáis experimentado el sonido en PlayStation VR sabréis que el audio 3D puede ser un gran cambio en el juego, y es uno de los principios básicos de la PlayStation 5 cortesía de Tempest Engine.
Funciona así: el sonido de los juegos de PlayStation 4 proviene de una sola fuente. La lluvia, por ejemplo, se compone de un único efecto de sonido, que se añade al paisaje sonoro global. En la PS5, la lluvia se compone de cientos de gotas de lluvia diferentes que golpean el suelo y el paisaje a tu alrededor. El resultado final es una mayor sensación de «presencia», es como si fueras parte de la escena.
La tecnología se vuelve ridículamente compleja si se tiene en cuenta que Sony está teniendo en cuenta diferentes formas de orejas y cráneos para simular el perfil de sonido con precisión, pero lo único que hay que saber es que los juegos van a sonar muy bien en PS5. Ni siquiera necesitarás ningún equipo de lujo, ya que la tecnología ha sido adaptada para aprovechar las ventajas de los auriculares en primer lugar, aunque más tarde se optimizará para el sonido envolvente y mucho más.









