Sabemos que Sony planea racionalizar la experiencia de la PlayStation 5 creando widgets interactivos para que los juegos se aprovechen. En las consolas actuales, por ejemplo, tienes que cargar un título y luego seleccionar el componente multijugador antes de poder saltar a una partida. La próxima generación cambiará esto, ya que podrás evitar los menús del juego seleccionando exactamente lo que quieres hacer directamente desde la interfaz de usuario del sistema.
Una nueva patente, sin embargo, insinúa hasta dónde el gigante japonés pretende llevar esta idea general. Propone una solución de software por la cual los jugadores podrían ser informados de cuánto tiempo en promedio necesitarán jugar para completar el siguiente objetivo. También hará sugerencias que podrían optimizar su tiempo de juego, como el uso de un recurso específico. Si tienes dificultades para completar una sección, la consola te dará pistas o consejos.
Todo esto se relaciona con la especulación de la IA de PlayStation que ha estado dando vueltas desde hace algún tiempo; efectivamente, parece que la PS5 incluirá un componente al estilo de Alex, donde podrás buscar ayuda de la consola si te quedas atascado. Tenemos que imaginar que muchas de estas cosas serán opcionales, pero parece que Sony quiere agilizar tu tiempo con su sistema, lo cual es una noble búsqueda considerando que muchos de nosotros llevamos vidas extremadamente ocupadas.