
Creemos que Assassin´s Creed Origins y Assassin´s Creed Odyssey son ambos fantásticos juegos de mundo abierto, pero su gran énfasis en los sistemas y mecanismos de juego de rol a menudo les hace sentirse muy diferentes de cómo solían jugar los antiguos juegos de Assassin´s Creed.
Un ejemplo clave de cómo la serie ha cambiado se puede encontrar en cómo Orígenes y Odisea manejan el sigilo. En ambos juegos, los ataques de sigilo siguen siendo posibles, pero el daño que infliges depende del nivel de tu personaje, su equipamiento y las habilidades que hayas adquirido. Si no has mejorado tus estadísticas de asesinato, no podrás matar ni siquiera al más bajo de los guardias con un golpe bien colocado desde las sombras.
Volviendo a los viejos títulos de Assassin´s Creed, ser capaz de disparar a casi cualquier enemigo con una sola puñalada es casi una sorpresa. Muchos aficionados han criticado a Orígenes y Odisea por su manejo del juego basado en el sigilo, pero afortunadamente, parece que el próximo Valhalla de Assassin´s Creed está devolviendo las muertes de un solo golpe gracias a la cuchilla oculta del personaje principal.
El director Ashraf Ismail se lo dijo a Kotaku: «Continuamos con la idea de que Eivor no es una asesina entrenada. Eivor es una vikinga que recibe esta arma malvada y tiene que aprender muy rápido. Al principio de la experiencia, Eivor aprenderá una técnica que, con el tiempo adecuado, puede matar a cualquiera con un solo disparo».
La cita es un poco vaga, pero siguiendo con el artículo, parece que el equipo de desarrollo está muy interesado en abordar las críticas a las que se enfrentaron Orígenes y Odisea… particularmente en lo que se refiere al sigilo. Tener una cuchilla oculta que es capaz de una muerte instantánea es seguramente un paso en la dirección correcta.
¿Te alegra saber que la letalidad de la cuchilla oculta está volviendo? Escabúllete en un enemigo desprevenido en la sección de comentarios de abajo.









