Revisión de Watch Dogs Legion (PS5)

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Técnicamente hablando, al menos, Watch Dogs Legion es un juego objetivamente mejor en PlayStation 5 que en PlayStation 4. Funciona mejor, se ve mejor y se carga mucho más rápido. Todo eso hace maravillas para crear una experiencia mucho más fluida en la última consola de Sony, asegurándose de que pases mucho más de tu precioso tiempo en medio de la acción más cruda de Londres. Sin embargo, cuando entregamos nuestro veredicto de PS4 de Watch Dogs Legion el mes pasado, nuestros problemas se debieron más al monótono bucle de juego y al decepcionante concepto de “jugar como cualquiera” que a los reveses técnicos. Esas críticas siguen siendo ciertas en PS5. Watch Dogs Legion se ve y funciona mejor que nunca, pero aún no es particularmente divertido de jugar.

Si bien Ubisoft ha impulsado su otro lanzamiento navideño, Assassin’s Creed Valhalla, para ejecutarse a 60 cuadros por segundo en PS5, no se puede decir lo mismo de esta contraparte menor. Londres y sus distritos todavía funcionan a los mismos 30 cuadros por segundo que la versión de PS4, pero al menos la ciudad parece más realista que nunca. La iluminación realmente resalta, especialmente cuando se trata de señales de neón y trazado de rayos. Ayuda a dar más color a las calles de la capital de Inglaterra, iluminando impresionantemente los alrededores durante el día y manteniendo la claridad una vez que se pone el sol. De hecho, una mejora notable con respecto a la versión de última generación.

Eso se traslada a las imágenes en general, incluso cuando la iluminación cambiante no intenta establecer un cierto tono. Los modelos de personajes en realidad se parecen bastante a los humanos normales en PS5, en lugar de algunas de las atrocidades capturadas en PS4 servidas por el generador aleatorio de NPC del juego. Los entornos también son más detallados, especialmente cuando se trata de trabajos en piedra y los detalles más minuciosos que componen una ubicación. Son aspectos que puedes dejar de admirar en medio de un tiroteo, pero vuelves atrás y hay mucha belleza para asimilar.

Mejor aún, la falla de iluminación que asomó su fea cabeza en nuestro juego en la consola de la generación anterior ahora no se ve por ninguna parte. Sin embargo, eso no significa que la empresa actualizada esté libre de errores. Los vehículos y objetos continúan apareciendo y desapareciendo de forma aleatoria, incluso si el acto ocurre justo ante sus propios ojos. No es un buen look.

Los tiempos de carga fueron otra fuente de frustración en PS4, pero se han reducido drásticamente en la nueva máquina. La carga inicial en el mundo abierto toma solo 16 segundos en PS5, una mejora gigantesca con respecto a la espera de 67 segundos en el sistema ahora obsoleto de Sony. El viaje rápido a través del mapa ahora se puede hacer en ocho segundos en lugar de 33, mientras que cambiar entre Operativos toma 11 segundos de su tiempo. Esa no es una reducción tan grande: 15 segundos en PS4. Donde hubo una pantalla de carga o se desvaneció a negro en la versión de PS4, sigue habiendo una en PS5. Pero esta vez no son tan largos.

La compatibilidad con el controlador DualSense se está convirtiendo muy rápidamente en una faceta importante de un título de próxima generación, y Watch Dogs Legion probablemente no haga lo suficiente para obtener un pase. Los disparadores adaptables simulan la presión del disparador de un arma de una manera bastante básica y esa es la única implementación de la función que pudimos encontrar. Mientras tanto, la retroalimentación háptica no se ve por ningún lado. El intento fallido de Ubisoft de hacer uso de la plataforma DualSense es decepcionante, pero es imposible decir cuánto tiempo tuvo el editor para incorporar tanto soporte. La verdadera prueba se colocará sobre los hombros de los lanzamientos del próximo año.

PS5 permite que Watch Dogs Legion se vea y funcione mucho mejor, pero al final del día, sigue siendo el mismo juego. La capacidad de jugar como cualquiera se queda rápidamente en el camino a medida que encuentra consuelo en unos pocos Operativos seleccionados que siempre hacen el trabajo, lo que significa que el concepto nunca encuentra tiempo para desarrollarse. Todos los personajes juegan igual, con ventajas y habilidades menores que no son suficientes para convencerte de que cambies varias veces a lo largo de las misiones. Eso es lo que Ubisoft quiere que hagas, pero no te da absolutamente ninguna razón para hacerlo.

Y luego está el ciclo de juego general, uno que descansa en los laureles de las entradas anteriores y en realidad elimina la experiencia de una gran cantidad de piratería. El juego de armas es útil en el mejor de los casos, explorar el mundo abierto es más frustrante de lo que debería ser con un manejo deficiente del vehículo, y el recorrido es generalmente bastante aburrido. Lo mejor de todo sigue siendo los rompecabezas de piratería y los minijuegos de Spiderbot. Al menos son bastante divertidos.

Conclusión

Watch Dogs Legion puede verse y funcionar mejor que nunca en PS5, pero eso significa poco cuando el juego en sí lucha por romper los límites de la mediocridad. Esta versión de próxima generación permanece sin cambios con respecto a su contraparte de PS4 en lo que respecta al juego, por lo que el rendimiento mejorado hace poco para ocultar los problemas subyacentes del título. No importa lo bien que funcione, Watch Dogs Legion necesita saber cómo se juega.





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