Rocket Arena Review (PS4) | Maxi Game

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Republicado el miércoles 25 de noviembre de 2020: Estamos recuperando esta revisión de los archivos tras el anuncio de la alineación de PS Plus de diciembre de 2020. Sigue el texto original.

Electronic Arts lanzó un nuevo juego de PlayStation 4 a principios de esta semana y es muy probable que ni siquiera supieras que existía. Rocket Arena es una experiencia multijugador en línea 3v3 aparentemente diseñada para la multitud más joven de Fortnite que toma Quake’s salta con cohete y diseña un juego a su alrededor. Ese puede ser un concepto bastante bueno, pero una estructura de precios cuestionable evitará que este llegue a la corriente principal.

Rocket Arena toma prestado mucho de los gustos de Overwatch con 10 héroes diferentes para elegir, cada uno con sus propias habilidades y armas. Los artefactos desbloqueables que contienen aumentos de estadísticas se pueden usar para personalizar un personaje y hacerlo suyo, y luego es el momento de probar los cuatro modos del juego. Team Deathmatch es un pilar, mientras que Rocketball, Treasure Hunt y Mega Rocket proporcionan objetivos en los que centrarse. Sin embargo, no importa cuál sea la tarea principal, siempre se encontrará saltando como un cohete por el lugar y alineando proyectiles para asegurarse de que colisionen con su objetivo designado. Los modos en sí son completamente competentes por derecho propio, pero no hay suficiente aquí para soportar más de unas pocas horas de diversión. Saltar con cohetes y lanzar a un oponente al cielo siempre viene con una rápida dosis de satisfacción, pero la experiencia general comienza a agotarse mucho más rápido de lo que esperábamos.

El juego también tendrá dificultades para mantener una base de jugadores significativa a un precio de £ 24.99 / $ 29.99. Rocket Arena habría tenido muchas más posibilidades de éxito como un título gratuito, especialmente cuando se lanza con una tienda que ya tiene una moneda premium. Máscaras, patrones cosméticos y senderos de retorno: ya conoce el ejercicio. Sin embargo, quizás el aspecto más audaz de todo es que actualmente se les pide a los jugadores que reserven un Pase de batalla. Eso debe ser el primero.

A pesar del puñado de horas agradables que ofrece Rocket Arena, no es una inversión que valga la pena considerar. Con las microtransacciones ya en funcionamiento junto con una etiqueta de precio superior, es probable que se encuentre sin una base de jugadores en poco tiempo. El salto con cohetes solo puede llevarlo tan lejos.



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