Tienes que darlo a CD Projekt Red – el desarrollador polaco ha estado trabajando como loco en el soporte post-lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt. Además de los paquetes de contenido descargable semanalmente, el juego también contiene algunos parches importantes en PlayStation 4.
La última actualización – numerada 1.04 – está disponible para descargar ahora mismo. Supuestamente mejora el rendimiento del título, a la vez que realiza numerosos ajustes de fácil manejo a la aventura del mundo abierto. Echa un vistazo a las notas completas del parche, y luego dinos cómo va tu negocio de brujería en la sección de comentarios a continuación.
The Witcher 3 PS4 Patch 1.04 Notas
- Geralt ya no interactuará con velas cerca de los pechos y otros elementos interactivos.
- Mejoras generales en la estabilidad y el rendimiento Elementos de la interfaz gráfica de usuario y del HUD (incluidas las fuentes) considerablemente ampliados en las consolas y ligeramente en el PC.
- Suavidad de la cámara mejorada
- Mejoras en el rendimiento durante algunas escenas de corte.
- Se ha corregido un caso en el que el juego se bloqueaba al cargar una grabación en determinadas situaciones.
- Varias correcciones de errores y mejoras en la experiencia del usuario en los paneles GUI.
- Se ha solucionado un problema por el que algunos jugadores no podían correr después de Vagabundear en la misión oscura.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían hablar con Ocho después de la búsqueda del Señor de Undvik.
- Demasiados súbditos de caza salvaje fueron engendrados durante la Historia de Ciri: Huyendo de la búsqueda del pantano.
- Se ha solucionado un problema por el que Keira a veces podía caer bajo el terreno durante la misión Vagando en la oscuridad.
- Se ha solucionado un problema por el que el jugador no podía moverse libremente durante la misión Blindingly Obvious.
- Se ha solucionado un problema por el que el Reproductor no podía activar el portal durante la búsqueda Vagando en la oscuridad.
- Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía quedar atrapado en las ruinas del castillo de Turseach.
- Se ha solucionado un problema por el que Roche no estaba presente en el árbol de Hanged Man durante la búsqueda de Eye for an Eye.
- Se ha solucionado un problema por el que el jugador no podía hablar o interactuar con determinados NPCs.
- Se ha solucionado un problema por el que las sirenas en búsqueda Señor de Undvik podían ser invulnerables.
- Se ha solucionado un problema por el que el jugador no podía utilizar determinadas acciones después de la búsqueda de Pecados carnales.
- Se ha solucionado un problema por el que Geralt a veces no podía montar Roach. Se ha solucionado un problema por el que algunos jugadores experimentaban una pantalla de carga infinita durante la misión Gambit de King.
- Se ha solucionado un problema por el que Simun no se producía correctamente en An Un Unpaid Debt quest.
- Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía haber tenido una interrupción de progresión después de elegir cierta opción de diálogo al hablar con Dijkstra en la búsqueda del tesoro del Conde de Reuven
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[via neogaf.com]
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