El parche 1.11 de The Witcher 3 PS4 finalmente arregla la búsqueda más buscada de Skellige

0

tw3 hos 7.jpg

Siguiendo con la anterior y absolutamente gigantesca actualización 1.10 del juego, CD Projekt Red ha anunciado que lanzará el último parche de The Witcher 3: Wild Hunt «en breve». La actualización 1.11 corrige un montón de errores y ajusta numerosos bits y piezas, algunos de los cuales tienen que ver con la primera expansión del título, Hearts of Stone.

El titular aquí, sin embargo, es que el parche supuestamente pondrá fin al problema que la gente ha estado teniendo con la búsqueda de DLC:Los más buscados de Skellige. Como habéis señalado en las secciones de comentarios de otros artículos, hay un error que impide que un determinado enemigo muera, lo que hace imposible completar la tarea. Con un poco de suerte, serás capaz de derribar a ese cabrón ahora.

Una vez más, esta es una actualización bastante grande, así que asegúrese de hacer clic aquí para examinar todos los cambios. Mientras tanto, hemos incluido un puñado de importantes notas de parche a continuación.

The Witcher 3: Parche de caza silvestre 1.11 Notas

  • Se corrige el problema por el cual los artículos necesarios para el Logro titulado I Wore Ofieri Before It was Cool no podían adquirirse al comerciante de Ofieri.
  • Soluciona el problema por el que los glifos añadidos en la expansión de Hearts of Stone desaparecían de las tragaperras después de que la partida se guardaba y cargaba
  • .

  • Se corrige el problema por el cual Roach podía parecer que se convertía en una yegua negra con la expansión de Hearts of Stone instalada
  • .

  • Altera el equilibrio de dificultad de los jefes en la expansión de Hearts of Stone, añadiendo estadísticas distintas para niveles de dificultad individuales
  • .

  • Permite transferir la selección de elementos de la expansión de Hearts of Stone al nuevo modo Game +
  • .

  • Se corrige el problema por el cual los maestros herreros podían crear el juego Venomous Viper. Dicho conjunto ahora sólo puede ser elaborado por los grandes maestros herreros.
  • Se corrige el problema por el que el efecto Encantador se eliminaba de la armadura cuando ésta se transfería al modo Nuevo Juego +.
  • Introduce una serie de cambios en el equilibrio de dificultad en el modo Nuevo Juego +.
  • Arreglos en las misiones de DLC en las que ocasionalmente los enemigos humanos podían tener las barras de salud vacías y no podían ser asesinados.
  • Se corrige un problema que ocasionalmente impedía a los jugadores completar la búsqueda titulada Skelliges Most Wanted (Los más buscados de Skellige).
  • Corrige varios problemas con la búsqueda y el escalamiento del enemigo en el nuevo modo Juego +.
  • Se corrige el problema por el que algunos comerciantes estaban vendiendo mercancía equilibrada para el rango de nivel 7180 en el modo Nuevo Juego +.
  • Se corrige el problema de New Game + mode por el que algún botín encontrado en el mundo podría tener un nivel de exigencia superior a 70.

[via wpc.4d7d.edgecastcdn.net, twitter.com]

Juegos Relacionados

  • The Witcher 3: Wild Hunt (PS4)

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here