El próximo parche de Diablo III lo hará más grande y mejor que nunca

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Advertencia: este va a ser un artículo bastante carnoso. Blizzard se ha adelantado y ha publicado los cambios que están llegando a Diablo III con el parche 2.3.0, y es una lista de alteraciones de lavandería por decir lo menos.

Comencemos con lo más importante: una nueva zona, Las ruinas de Sescheron, se añadirá al mundo mortal del juego de rol, junto con un nuevo argumento que se centra en un artefacto antiguo y el regreso de Zoltun Kulle, a quien tal vez recuerdes de la trama del juego principal. Lo que queda de la patria de los bárbaros promete nuevos monstruos horribles, aventuras increíblemente peligrosas y, por supuesto, un montón de preciosos botines.

Siguiendo adelante, la nueva actualización también traerá cambios bastante dramáticos en el modo aventura. Para empezar, el sistema de elaboración está siendo sometido a una fuerte revisión en un intento de hacerlo mucho más útil. Tal y como está ahora mismo, la elaboración se convierte en algo secundario, ya que es un proceso costoso, y por lo general se pueden recoger armas y armaduras que son igual de efectivas cuando se está fuera de casa y cuando se trata de masacrar demonios. El parche 2.3.0 supuestamente hará que la creación sea más rentable, y está renovando los requisitos de material para que todo sea más eficiente.

Además, podrás obtener muchos de estos materiales simplemente completando recompensas, que también están siendo retocadas. Las misiones secundarias ahora proporcionan más oro y más materiales que antes, mientras que los actos de bonificación proporcionarán mejores recompensas y rotarán después de su finalización, lo que significa que ya no tendrás que crear un nuevo juego para encontrar otro.

Como era de esperar, las grietas también van a disfrutar de algunos cambios. La mayor alteración aquí es el hecho de que los fragmentos de la grieta ya no serán necesarios para entrar en una grieta de Nephalem, por lo que los jugadores de cualquier nivel en cualquier dificultad serán capaces de sumergirse en el abismo y moler para conseguir algunas cosas. Las grandes grietas, mientras tanto, sólo requerirán un tipo de llave de acceso, y los Guardianes tendrán la oportunidad de soltar botín en cualquier situación de dificultad. No está nada mal.

Deberíamos saber más sobre la actualización en un futuro próximo, pero no podemos esperar para comprobar todo esto por nosotros mismos. ¿Estarás desempolvando a tu héroe y cargando hacia las hordas del Infierno? Emite un grito de guerra en la sección de comentarios de abajo.

[via us.battle.net]

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