Tiempo de desconexión de los guantes
Con respecto a todas las partes involucradas, el desarrollador polaco Techland probablemente pensó que estaba negociando cuando se deshizo de Deep Silver por Warner Bros. el primero ha crecido mucho desde que colgó su sombrero en la marca Dead Island, pero su ejército de PI -incluso con Homefront, Saints Row y Metro sumado a su establo- no puede competir realmente con LEGO y Batman (o, de hecho, LEGO Batman).
Aún así, el estudio parece bastante molesto con su editor con respecto al reciente retraso del disco de Dying Light. Para aquellos que no recibieron el memo, el juego está terminado y listo para su lanzamiento, pero aún no se han impreso copias en Blu-ray para las regiones de EMEA. Esto significa que el título se lanzará digitalmente la próxima semana, pero grandes partes del mundo tendrán que esperar a la versión física.
Naturalmente, esto ha provocado una gran decepción, pero el promotor se ha apresurado a señalar con el dedo a otra parte. «Nos gustaría recordar a los aficionados y a los medios de comunicación que Techland es responsable del desarrollo y la creación de Dying Light», dijo a Eurogamer.net un portavoz evidentemente molesto. «La publicación y distribución del juego no está a cargo de nosotros.»
Han pasado varios días desde que se anunció el retraso, pero todavía no tenemos ni idea de cuándo llegará el juego a las tiendas de los territorios afectados. Para ser justos, podemos apreciar lo frustrante que esto debe ser para el desarrollador; el título estaba comenzando a generar cierta expectación, pero este es un revés del que puede que tenga dificultades para recuperarse. Al menos ahora sabemos de quién es la culpa, ¿eh?
[vía eurogamer.net]
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