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Parece que no son los únicos escépticos del rumoreado PlayStation 4K. Hablando con GameSpot, el cofundador retirado de BioWare, Greg Zeschuk, ha dicho que el hipotético medio paso del hardware podría ser un «gigantesco dolor de cabeza» para los desarrolladores – si, por supuesto, requiere que los creadores de juegos tengan como objetivo dos especificaciones diferentes.
«Es gracioso, en realidad hay algunas historias detrás de eso. Por ejemplo, la Xbox original…. Microsoft tenía en realidad varias unidades de DVD diferentes», dijo. «No se lo dijeron a nadie, pero como desarrollador descubriste que tienes un rendimiento diferente y a veces tienes estas cajas de unidades reacondicionadas y marcas diferentes y equipos diferentes. Causó una increíble variabilidad».
Continuó: «El propósito de las consolas es el conjunto de requisitos contra los que se trabaja desde una perspectiva de hardware», dijo. «Cambiar eso es una completa locura.» Sin embargo, vale la pena reiterar que Zeschuk ya está jubilado, por lo que es poco probable que esté íntimamente familiarizado con lo que Sony tiene planeado, si es que los rumores son ciertos para empezar.
Muchos dicen que la supuesta plataforma de Sony tendrá las tripas mejoradas, pero aún es perfectamente posible que sea simplemente una PS4 Slim con algunas funciones enfocadas a 4K atornilladas. Tendremos que esperar y ver lo que tiene que decir el titular de la plataforma, pero por ahora, es seguro decir que el jurado todavía está fuera – tanto para los consumidores como para los veteranos de la industria.
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[via gamespot.com]