E3 2016: Juego del espectáculo – Horizonte: Amanecer cero (PS4)

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Se siente como una eternidad, pero hace sólo 12 meses escribimos un artículo en el que nombramos Horizon: Zero Dawn, nuestro Juego del Show del E3 2015. Después de casi robar la encuesta de la Semana de los Juegos de París unos meses después, una vez más se nos encomienda la misma tarea: El ambicioso lanzamiento de juegos de rol de Guerrilla Games en el mundo abierto es nuestro Juego del espectáculo E3 2016. Ganar dos años seguidos es un logro extraordinario, pero este no es un juego ordinario.

Debemos enfatizar que esta fue una competencia muy reñida; Dios de la Guerra estuvo increíblemente cerca de posar sus tonificadas nalgas en el trono de Aloy. Pero el atractivo de un mundo de fantasía prehistórico ocupado por Dinobots ha sido demasiado fuerte para muchos de vosotros, y creemos que habéis tomado la decisión correcta. Todavía quedaban dudas sobre el título tras las diversas actuaciones del año pasado, pero el desarrollador holandés aprovechó su tiempo en el escenario para aplastarlos con delicadeza; se trata de un RPG de cada centímetro, pero con el tipo de combate apretado y táctico que los creadores de Killzone le darían a uno.

No hay duda de que el juego llama la atención al instante, con su imaginativa malla de naturaleza y electrónica que se presta a uno de los estilos de arte más sorprendentes que hemos visto hasta ahora en la PS4. Pero no es sólo el aspecto que tiene el juego lo que entusiasma a muchos de vosotros: el título está repleto de atmósfera, gotea de leyendas y parece tener toda la profundidad que cabría esperar de un juego de rol a gran escala, en lugar de uno falso como Far Cry.

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Vimos vislumbres de eso en el último tráiler del juego de esta semana. Las ruedas de diálogo te permiten relacionarte con otros ciudadanos para recoger las misiones y extraer más de la narrativa, mientras que un componente de artesanía pesada te anima a juntar las partes que recoges de los enemigos caídos para construir nuevas trampas y objetos para usar en el combate. Te encontrarás con pueblos que estarán poblados por otras tribus y comerciantes, mientras que hay árboles de habilidades que te ayudarán a convertir a Aloy en el tipo de guerrera que tú quieres que sea.

Aunque todavía hay algunas dudas sobre cómo se unirá la narración, no podemos tener esas preocupaciones sobre el combate. La heroína pelirroja en el centro de la historia es capaz de escanear a los enemigos para determinar sus puntos débiles, y a partir de ahí depende de ti cómo te enfrentas. El sigilo es una opción viable, pero entre varias trampas y tipos de arco, realmente depende de ti cómo quieras luchar. Parece que hay una vibración casi de BioShock en la forma en que te acercas.

Todo es muy emocionante, entonces, y no está lejos. Sony ha asignado una fecha de lanzamiento del 28 de febrero a esta, y aunque es decepcionante que no alcance su objetivo de lanzamiento previsto para 2016, un título con tanta promesa merece el tiempo para ser pulido adecuadamente. También establece un mes excepcional tanto para los RPGs occidentales como para los japoneses en la PS4, con la Persona 5 prevista para el día de San Valentín. Puede que quieras considerar reservar ese mes libre.

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¿Horizonte? Amanecer Cero, ¿has exagerado como un cavernícola con un estante de carne, o te han desanimado todas las tonterías electrónicas? LARP como si fueras Aloy en la sección de comentarios de abajo.

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