Llegando como uno de los más inesperados recuerdos del año, Dead Island: Definitive Collection se propone resucitar la popularidad de la serie en el período previo a su problemática segunda entrega. La pregunta es: ¿la serie ya ha sido enterrada demasiado profundo para que este remaster restaure su reputación?
La colección ofrece a los aficionados un montón de cosas en las que se pueden concentrar, y muestra lo mejor (y lo peor) de la franquicia hasta la fecha. Los juegos presentados incluyen el título original, Riptide, una expansión independiente entre secuencias, y el nuevo Retro Revenge de 16 bits. Cada pieza de DLC lanzada también está presente, incluyendo el Bloodbath Arena, un modo de supervivencia en el que debes abrirte camino a través de olas de zombis sedientos de sangre al estilo de un verdadero gladiador.
Techland puede haber refinado desde entonces la experiencia de la primera persona que mató a un zombi con su más reciente lanzamiento, Dying Light, pero su aventura inaugural en el género de los no-muertos todavía se mantiene. Es una experiencia más lenta en algunos aspectos, y el brillante entorno costero contrasta con las puestas de sol de Harran. Ambos juegos enfatizan las misiones y el combate cuerpo a cuerpo, por supuesto, con la amplia gama de armamento cuerpo a cuerpo como punto culminante.
Atrapado en un paraíso bañado por el sol y lleno de muertos vivientes, controlas a uno de los cinco supervivientes inmunes y tratas de fabricar un medio de escape. A lo largo de su viaje, se le pedirá ayuda a un número de sobrevivientes cuyas peticiones van desde lo conmovedor hasta lo más extraño. Un minuto se le puede encomendar la tarea de poner a descansar a la familia de un hombre fallecido, y luego saldrá a recuperar a un viejo oso de peluche secuestrado.
Dead Island le ofrece acceso instantáneo a su mundo abierto siguiendo un breve prólogo. Si te atreves, puedes salir a hurtadillas y asaltar las playas llenas de cadáveres en busca de objetos de colección, suministros de salud y materiales de artesanía. Es una experiencia que permite mucha exploración y también te ofrece mucha libertad, ya que rara vez te sientes restringido a seguir las principales series de misiones.
Desde viejas y oxidadas pistolas de clavos hasta afiladas garras metálicas, hay un montón de armas improvisadas que puedes conseguir en toda la isla para ayudar a desmembrar a tus atacantes en descomposición. Molesto, muchas de las armas de combate cuerpo a cuerpo que va a utilizar se convertirá en casi inútil después de un par de golpes, y el precio de la reparación es a menudo un buen precio. Esto puede ser frustrante en un sentido, pero evita que el combate se sienta rancio, obligándote a usar una amplia gama de armas para sobrevivir.
Decepcionantemente, la colección no ofrece prácticamente ningún ajuste a la jugabilidad y a la narrativa, dejando muchos de sus problemas iniciales sin resolver. El vehículo sigue siendo increíblemente lento de controlar, tu personaje responde con las mismas líneas de diálogo incómodas y, en el mejor de los casos, la plataforma en primera persona sigue siendo torpe. Como el juego original tenía su parte justa de defectos, habría sido beneficioso que los desarrolladores hubieran vuelto y escuchado las opiniones de los fans, para ayudar a construir una experiencia mucho más refinada.
Riptide sigue los acontecimientos del primer juego, mientras tú y otros cuatro supervivientes inmunes aterrizan en un barco militar y, para tu horror, te encuentras varado una vez más en una isla que está plagada del mismo virus mortal. Con ambos títulos incluidos en la colección, ahora es más fácil que nunca importar tu personaje desde el primer juego a Riptide, para que puedas aprovechar al máximo las habilidades que has acumulado previamente.
Hay pocas novedades en comparación con el original, pero el árbol de habilidades ofrece nuevas ventajas, mientras que hay un nuevo personaje jugable, y se han implementado más detalles en áreas clave. Como Riptide sólo sirve para ofrecer más de lo mismo, es comprensible que empiece a sentirse bastante tedioso como parte de esta compilación, especialmente después de saltar a ella justo después del primer juego.
Con el salto a la siguiente generación, ambos títulos originales han recibido un completo rediseño gráfico, y se han realizado mejoras significativas en la iluminación y en los modelos de personajes. Las versiones mejoradas ven ambos títulos funcionando a 1080p y a 30 cuadros por segundo. El amplio patio de recreo tropical que te rodea parece mucho más vibrante y vivo, y los NPCs que encontrarás aparecen más detallados y refinados.
Sin embargo, además de las cuestiones mencionadas anteriormente, hay una serie de problemas técnicos en ambos títulos que les impiden sentirse como versiones verdaderamente definitivas. Uno de los problemas más notables es que los CNPs a menudo hablan fuera de tiempo. Esto a menudo puede distraer y rompe cualquier realismo que las versiones mejoradas trabajen para presentar. También vimos una serie de fallos gráficos durante nuestro juego, entre los que se incluyen zombis flotando por el aire y cayendo por el suelo durante el combate.
Como se mencionó anteriormente, también se incluye como parte de este paquete Retro Revenge, un beat-em-up de desplazamiento lateral que ha sido claramente influenciado por el clásico de Mega Drive Streets of Rage. Usted toma el control de Max, un despiadado superviviente, mientras atraviesa las calles ensangrentadas de California, asesinando todo lo que se interpone en su camino en un esfuerzo por salvar a su gato secuestrado. El juego se siente como muchos otros beat-em-ups, ya que lucharás hasta el final de la etapa, obteniendo la puntuación más alta posible e intentando no ser devorado en el proceso.
Hay tres modos de juego principales entre los que puedes elegir: Modo Historia, modo Supervivencia y modo Maratón. Para desbloquear los dos últimos modos, sin embargo, debe completar los tres capítulos de la historia larga, que resulta ser un poco de un slog. Este no es el único problema que paraliza la experiencia, ya que muchas de las etapas se sienten aburridas, repetitivas y sin inspiración. Luchar en el mismo tramo de playa o en una zona deteriorada del centro de la ciudad no es muy emocionante.
Conclusión
Dead Island: Definitive Collection no es de ninguna manera perfecta, pero todavía tiene éxito en proporcionarle una rebanada sustancial de acción asesina de zombis defectuosa pero generalmente fina. A pesar de ofrecer una actualización gráfica, puede que no haya mucho que atraer a los que han jugado estos títulos antes, sobre todo porque no se han hecho cambios reales en el juego principal y porque el recién llegado Retro Revenge decepciona.
No está mal 6/10
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Copia de revisión proporcionada por Deep Silver