Revisar: Hitman: Paquete de introducción (PS4)

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Hitman: Intro Pack Review - Screenshot 1 of 5

Cuando se reveló el calendario de lanzamiento de Hitman, mucha gente no estaba contenta con su naturaleza episódica. Muchos aficionados temían que el juego fuera una gran decepción similar a la de Hitman Absolution, pero definitivamente no es así.

En la superficie, el Intro Pack puede parecer un poco escarpado a su precio de €11.99/$14.99 – pero este tampoco es el caso. Contiene dos etapas de entrenamiento y una misión en París – el primer «episodio» del juego – y estos tres mapas tienen una gran capacidad de repetición. Y esto sin mencionar los Contratos creados por los jugadores y el excelente modo Escalación, que también añade mucho valor.

Hitman: Intro Pack Review - Screenshot 2 of 5

La escalada es también una buena manera de describir cómo Hitman (como en este juego) ha evolucionado Hitman (como en la serie). Toma todo lo que era bueno sobre el Dinero de Sangre y lo mejora, a la vez que agrega nuevos mecánicos cuando es necesario. La cantidad de libertad creativa que te da IO Interactive es simplemente impresionante – siempre hay muchas maneras de matar a tu objetivo, desde simplemente disparar a todo el mundo hasta aislar cuidadosamente a tu objetivo y destruirlo de la manera más extravagante posible. Confía en nosotros, hay muchos de estos.

La primera etapa – una misión de entrenamiento establecida 20 años antes de la creación de Hitman: Codename 47 – te encarga la tarea de matar al maestro ladrón Kalvin Ritter en una encantadora maqueta de entrenamiento de un yate privado. La madera contrachapada está por todas partes, un helicóptero de madera falso descansa sobre el barco, y – si miras a tu alrededor – hay cortinas que ocultan el funcionamiento interno de las instalaciones secretas en las que estás entrenando. La segunda es similar, otra misión de entrenamiento en la que hay que derribar a Jasper Knight, un ajedrecista profesional convertido en espía soviético, que actualmente reside en una base aérea cubana. Por último, tu tercera misión tendrá lugar en un desfile de moda en París, donde tus objetivos son las leyendas de la moda Victor Novikov y Dahlia Margolis, que también trabajan para los hackers profesionales de la IAGO, y están subastando una lista de los nombres de los espías británicos.

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Las tres misiones son excelentes, mezclando variedad con desconocimiento e innovación. El agente 47 tiene un montón de disfraces, armas y objetos a su disposición, desde palancas hasta la firma Silverballer y monedas, y las nuevas ventanas emergentes de Oportunidad te dan restos de los que alimentarte si te pierdes; escucha a escondidas una conversación y tendrás la oportunidad de rastrear una Oportunidad, que podría revelar una forma de matar a tu objetivo o un camino secreto hacia ellos. Estos pueden desactivarse, por supuesto, al igual que el modo Instincts Mode de Eagle Vision, que le permite ver a través de las paredes y rastrear su recompensa.

Prácticamente todo se puede cambiar en las opciones, lo que es un testimonio de lo libre y personalizable que se siente el juego; se puede jugar con la mano máxima o mínima, lo que hace que Hitman sea genial tanto para los novatos como para los viejos fans. Además, el HUD y los menús minimalistas no interfieren con el juego en absoluto.

En general, el título fomenta un estilo de juego de prueba y error que hace que los juegos más antiguos de Hitman sean tan buenos, con un sistema manual de guardar y cargar, así como de autoguardos regulares, lo que significa que se puede volver a diferentes secciones y planificar diferentes rutas. ¿Por qué no intentas ir al último piso esta vez? ¿Qué pasa después si no envenena la bebida de su objetivo? Estas son algunas de las preguntas que siempre te estarás haciendo, porque en Hitman, siempre hay una manera mejor, más loca o más profesional de matar a alguien. Vestirse como modelo y matar a su objetivo en la pasarela o encender un castillo de fuegos artificiales y pujar por sus recompensas son dos asesinatos particularmente satisfactorios, ambos en la excelente misión de París.

Hitman: Intro Pack Review - Screenshot 4 of 5

Mientras que las misiones de entrenamiento tienen algunas muertes bastante extravagantes – dejar caer una balsa salvavidas sobre tu recompensa, o sabotear el asiento del eyector en su avión de combate, por ejemplo – el nivel de París es donde el juego es absolutamente excelente. El mapa es enorme, con la majestuosa mansión francesa de cuatro pisos y algunos patios grandes, todos llenos de oportunidades que puedes explotar, lo que significa que lo estarás repitiendo por un tiempo. A pesar de la gran cantidad de gente -más de 300- y el gran tamaño del mapa, la velocidad de cuadro se mantiene muy estable, lo que es bastante impresionante para un juego que se ve tan bien como Hitman.

Antes de la misión, se te permite almacenar una cierta cantidad de armas y objetos para llevarte contigo, así como un lugar en el que puedes esconder un objeto muy efectivo, y cuantas más veces vuelvas a jugar la misión, más puntos de partida, armas y artefactos tendrás para completar la tarea. De hecho, jugar más no hace que el juego se sienta fatigado – de alguna manera se las arregla para añadir más diversión.

Además, el nivel de París está lleno de diferentes personajes y pequeños extras que hacen que el mundo parezca real. Corre delante de la cámara de un equipo de televisión y te regañarán por tu egoísmo. Conoce al mundialmente famoso modelo Helmut Kruger, luego trata de aislarlo y robarle su atuendo. Vístete de guardaespaldas y convence al agente corrupto Max Decker de que se una a ti para que puedas acceder a una zona muy vigilada. Son las pequeñas cosas las que hacen la gran diferencia en Hitman.

Hitman: Intro Pack Review - Screenshot 5 of 5

Sin embargo, probablemente la mejor novedad en la última versión de Hitman es el nuevo sistema de Objetivos, que se compone de una serie de tareas diferentes, divididas en diferentes categorías. Los objetivos de descubrimiento consisten en encontrar diferentes armas, objetos y disfraces en cada mapa, mientras que los Asesinatos pueden cumplirse matando a tu objetivo de diferentes maneras. Las hazañas, mientras tanto, son los retos más difíciles de completar, a menudo dándote criterios estrictos sobre cómo jugar a través de un nivel. Lo bueno de estos objetivos es que te animan a jugar de forma creativa y te satisfacen, todo lo que debería ser un buen juego de Hitman.

Si de alguna manera te aburres de los niveles, entonces los modos Escalación y Contrato deberían mantener tu atención. Escalada es una misión de cinco partes en la que tienes que matar a un objetivo de cierta manera. Una vez hecho esto, se te da otro objetivo que hacer en conjunción con el primer asesinato, hasta que, al final, estás haciendo malabares con muchos, muchos objetivos a la vez que requieren una planificación cuidadosa.

El modo Contratos, que regresa de la Absolución de Hitman, te permite crear tus propios objetivos de asesinato, antes de dejarte ajustar los escenarios que el Agente 47 necesita cumplir para completar la misión. El hecho de que puedas elegir a casi cualquier persona que desees como tu objetivo es un gran toque, y los escenarios imaginativos que la gente ha creado pueden ser realmente divertidos de jugar, y añadir valor a un lanzamiento ya de por sí convincente.

Conclusión

Al final del día, la palabra de moda de Hitman es libertad. Hay tantas cosas que hacer – y tantas maneras de hacerlas – que nunca tendrás que perseverar para encontrar algo divertido que hacer. Todo está frente a ti: un sangriento y perturbador patio de recreo lleno de oportunidades. La jugabilidad de prueba y error trae recuerdos de los títulos más antiguos de Hitman, mientras que las nuevas ideas, como el excelente modo Escalation, mantienen las cosas frescas. En pocas palabras, el Intro Pack es una gran compra tanto para los fans antiguos como para los nuevos – no hay muchos juegos sigilosos de este calibre.

Gran 8/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Square Enix

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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