
No, esta no es la 256ª entrega del venerable clásico de arcade de Namco: el número del título hace referencia al infame fallo del Pac-Man original. El nivel 256 era imposible de batir debido a una mezcla de letras y números en el lado derecho de la pantalla, bloqueando la mitad del laberinto. Es este fallo, de hecho, el que tratarás de superar en este corredor interminable. Una ola de chisporroteos y tonterías multicolores está en perpetua persecución, urgiéndole para siempre al noreste hacia un puntaje más alto.
Es una premisa novedosa que funciona fantásticamente con los elementos establecidos de Pac-Man. El suelo sigue lleno de pac-dots para aspirar, frutas que multiplican las puntuaciones para masticar y pastillas de poder que te garantizan la glotonería que ningún juego de Pac-Man podría prescindir. Sin embargo, a Inky, Pinky, Blinky y Clyde se les han unido algunos nuevos amigos macabros esta vez. Funky y Sue se mueven horizontalmente para bloquear su impulso ascendente, generalmente en grupos de tres o cuatro. Spunky duerme hasta que te acercas demasiado y lo despiertas, y Glitchy se teletransportará más cerca de ti. A medida que continúes corriendo, aparecerán más y más fantasmas, cada uno con su propio comportamiento, que en ocasiones puede ser un poco abrumador.

Por suerte, hay un montón de power-ups esparcidos por el laberinto, impregnando al icónico héroe amarillo con todo tipo de nuevas habilidades para combatir a los numerosos fantasmas. Desde el láser autoexplicativo hasta el imán que atrae objetos, hay una gran variedad de poderes por descubrir, desbloqueados uno por uno mientras juegas el juego. Algunos son más útiles que otros: el poder del fuego deja un rastro ardiente detrás de ti, matando fácilmente a los enemigos que se cruzan en su camino, mientras que el gigante discutible es básicamente lo mismo que comer una pastilla de poder, sólo que los fantasmas no disminuyen la velocidad. Una vez que tengas unos cuantos, puedes seleccionar los tres que aparecerán como pastillas cuando juegues, permitiéndote encontrar tu combinación favorita o mezclar las cosas cada vez.
También se le dan mini objetivos para completar a medida que progresa. No son complicados en absoluto – comer 40 fantasmas, tomar el láser 10 veces, comer 5 fresas, etc. – pero cada uno te recompensa con monedas, que son necesarias para actualizar tus potenciadores. Rara vez te faltarán monedas, ya que a veces sólo se te dan cuando mueres como regalo, y ocasionalmente aparecen como coleccionables en el suelo del laberinto. Las actualizaciones para cada potencia simplemente aumentan el tiempo para el que son efectivas, o la cantidad de puntos que un fantasma te gana. Esto es un poco decepcionante; las actualizaciones podrían haberse hecho más interesantes incorporando algunos de los últimos power-ups, que son en su mayoría sólo versiones mejores de lo que había antes. Por ejemplo, la habilidad Tornado convoca -sorpresa- a un tornado que persigue y destruye fantasmas, pero más tarde puedes desbloquear el Twinado, que es exactamente lo mismo, pero envía dos. Estos duplicados de power-ups podrían haber sido más adecuados para ser actualizaciones.

Aún así, estas pequeñas capas extra que Pac-Man 256 aporta a la fórmula tradicional son todas bienvenidas, y la pasión por el personaje es clara. Esto es especialmente cierto en la presentación, que hace un uso fantástico de los gráficos de 8 bits y efectos de sonido mono del arcade original, pero con giros modernos. Los visuales son sencillos, pero muy nítidos, y es divertido cambiar de tema para ver las distintas iteraciones de Pac-Man a lo largo de los años. El sonido wakka-wakka aumenta gradualmente en tono a medida que tu cadena de pac-dots sube. Aumentos de capacidad de memoria – 8, 16, 32, etc. – están en todas partes donde tiene sentido; la cantidad de monedas que cuesta mejorar un power-up, o los hitos en una cadena de pac-dot (con un pago agradablemente explosivo cuando se llega a 256).
Por último, la adición más significativa a esta versión del juego es el modo multijugador. Hasta cuatro jugadores locales pueden jugar cooperativamente, lo que puede volverse caótico rápidamente. Si uno de vosotros muere, un icono de Pac-Man aparece un poco más adelante en el laberinto, lo que te permite volver a entrar si otro jugador lo coge. Un equipo bien orquestado de Pac-Men verá que la puntuación general se dispara, pero a veces puede ser difícil seguir toda la acción. Es una alternativa divertida si estás buscando un nuevo juego cooperativo de sofá para probar, especialmente porque tus puntuaciones individuales se miden junto con la puntuación acumulativa, añadiendo un pequeño elemento competitivo a los procedimientos.
Conclusión
Hay mucho que amar en este puerto del juego móvil original. Libre de los grilletes de las microtransacciones y los créditos limitados, la versión para consola de Pac-Man 256 es una mezcla fresca y expertamente ejecutada del icónico juego de operaciones con monedas y el interminable género de los corredores. La sencilla presentación y los controles permiten a cualquiera coger un controlador y saber qué hacer, mientras que la adición de potenciadores y objetivos proporciona un poco más de profundidad para que los fanáticos más exigentes puedan explorar. Un uso más creativo de las actualizaciones habría estado bien, y como con todos los corredores interminables, el atractivo desaparecerá relativamente rápido. Sin embargo, esta es una salida fuerte para Pac-Man que es perfecta para ráfagas cortas, o, igual de probable, maratones de una carrera más larga.
Bueno 7/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Bandai Namco









