
«1998… Nunca lo olvidaré.» Bueno, más bien como en 2005 en lo que respecta a la fecha de lanzamiento de este juego por primera vez, pero ya sabes a dónde vamos con él. Hubo un tiempo en el que el nombre de Resident Evil estaba prácticamente intacto, lleno de conspiración, originalidad, atmósfera y un juego excelente. Resident Evil 4 no es un desconocido para muchos en el mundo del juego, ya que sentó el precedente en numerosas áreas. Una cámara sobre el hombro, una precisión total que apuntaba a añadir elementos de combate estratégicos, eventos de tiempo rápido (que en su defensa se utilizaron de forma brillante aquí, a diferencia de otros incontables juegos o futuras entregas), y una IA avanzada que realmente te tenía en el borde de tu asiento. El juego ha llegado a prácticamente todas las plataformas desde su concepción, comenzando su vida como una exclusiva de Nintendo GameCube. Viendo la reputación de Capcom de portar – «remasterizar» – juegos de esta generación, no es de extrañar que RE4 obtenga otra versión. Dicho esto, sin embargo, ¿el título que revolucionó la industria sigue siendo válido para los estándares actuales?

RE4 te hace asumir el papel de Leon S. Kennedy, un ex oficial de policía de Raccoon City (sólo un día en el trabajo, ver Resident Evil 2) enviado a Europa para rescatar a la hija desaparecida del Presidente. Enviado solo, León tiene que investigar una zona de la España rural, donde se descubrió el paradero local de su sujeto. Poco sabe Leon lo que le espera. A diferencia de lo que ha experimentado en Raccoon City, la gente aquí es despiadada y astuta. A diferencia de los zombis con muerte cerebral, el nuevo virus conocido como Las Plagas ha tomado el control de los civiles, y han sido reunidos bajo el mando de un líder de culto. A lo largo de las más de 15 horas de viaje del juego, descubrirás el misterio que rodea a Leon.
En RE4, la serie vio una gran renovación desde los ángulos fijos de la cámara y una simple puntería hasta una brillante cámara sobre el hombro con puntería de precisión total. Esto llevó a los jugadores más cerca que nunca del universo Resident Evil. En lugar de entornos pre-renderizados (que siempre se veían visualmente impresionantes), el desarrollador renderizó los entornos completamente desde cero y proporcionó mucha más interactividad: las escaleras colocadas contra los edificios podían interactuar y ser lanzadas hacia atrás, las cajas y las cajas eran destructibles para los objetos, las lámparas y se podía disparar contra ellos para encender a los enemigos en llamas. Este era un territorio totalmente nuevo para la serie.

Los infames controles de los tanques permanecieron intactos, sin embargo, este fue claramente el más suave de las series controladas en ese momento. Leon todavía se siente ágil, tiene una velocidad de carrera apropiada, y algunas acciones sensibles al contexto seriamente mortales. Once años más tarde, Leon todavía parece un tipo duro que se zambulle por la ventana de una casa, o que corre sobre la espalda de El Gigante y le corta en pedazos. A lo largo del viaje, León se encuentra con un misterioso mercader que parece tener siempre una «selección de cosas buenas a la venta, forastero» y que comprará tesoros encontrados a un «precio elevado». Hasta el día de hoy, el comerciante sigue siendo un personaje muy cotizado.
Ahora, para esta enésima edición, probablemente te estarás preguntando cómo funciona el juego en la PlayStation 4. Bueno, de forma similar a como se manejaron los relanzamientos de Resident Evil 5 y Resident Evil 6, RE4 ha recibido el mismo tratamiento de 1080p 60 fotogramas por segundo. Es un puerto de la Ultimate HD Edition que salió a la venta en el PC en 2014. Esto significa que se ejecuta en los visuales de la GameCube, con el contenido adicional de la PS2 y la Wii. Aunque algunas de las texturas del juego están empezando a mostrar su antigüedad, la dirección de arte y el rendimiento tecnológico del juego son tan magníficos como lo eran en 2005. Incluso después de 11 años, el juego rezuma la misma sensación atmosférica que hace más de una década. Cada ambiente está hecho a mano con maestría, y cada pieza de acción proporciona numerosas maneras de acercarse a ellos.

Como se mencionó anteriormente, RE4 contiene todo el contenido adicional que se agregó en las versiones PS2 y Wii (excepto los controles de puntero para Wii que realmente mejoraron la experiencia). Esto significa que una vez completado el juego, tendrás los modos Mercenarios, Asignación Ada y Maneras Separadas para obtener más RE4 de relleno. Mercenaries te tiene intentando conseguir la mayor puntuación/combo en un tiempo limitado a través de cuatro etapas variadas (una de las cuales incluye un enemigo de doble motosierra que es aterrador). Assignment Ada es un divertido modo de mini-campaña que tarda aproximadamente una hora en completarse. Separate Ways, sin embargo, es una sólida campaña extra de 4-5 horas que muestra los eventos de lo que Ada estaba haciendo paralelamente a la historia de Leon, y cómo todo está conectado. Esta es una expansión impresionante de la campaña principal del juego. La mejor parte de la campaña principal y de Separate Ways es que ambos tienen New Game Plus, así que si los repites con las actualizaciones actuales, seguirás viniendo a por más.
Sin embargo, hay algunas quejas que mencionar con este relanzamiento. En primer lugar, el aumento de la velocidad de cuadro parece haber causado que la puntería de Leon sea más….bueno, temblorosa. Mientras que el objetivo nervioso añade realismo y desafío, parece un poco más tembloroso que las iteraciones anteriores. En segundo lugar, el conjunto de trofeos se arranca directamente de la versión HD de PS3, por lo que sólo estás recibiendo 12 miserables trofeos y no hay Platino para ganar. ¿En serio, Capcom? Por último, las opciones de control son un poco extrañas.
Conclusión
Resident Evil 4 es, y seguirá siendo, una obra maestra. Dice mucho cuando se puede hacer estallar un juego de más de una década de antigüedad, y seguir tan absorto en todo lo que tiene que ofrecer como si fuera la primera vez que lo experimentas. Si de alguna manera todavía no has jugado este juego, deja cualquier juego que estés jugando y haz espacio para este horror de supervivencia. Y si lo has jugado innumerables veces en varias plataformas, todavía vale la pena invertir más de un par de dólares para volver a visitar este legendario juego.
Pendiente 10/10
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