
Super Dungeon Bros tiene personalidad, lo reconozco. El título se grita sobre una banda sonora pesada, el juego te dice `Presiona X para rockear, y sientes como si supieras cómo van a ir las cosas a partir de ahí. Cuando empiezas la búsqueda, comienza una escena de apertura, introduciendo a los hermanos (todos nombrados en honor a las estrellas de rock, por supuesto) y a sus personalidades «¡increíbles, amigo! Un disco de vinilo al revés les dice que usen el poder del rock para conquistar las criptas, porque entonces obtendrán mejores armas y, er, eso es genial, ¿verdad?
Pero curiosamente, ahí es más o menos donde termina el tema del rock. El juego se desarrolla como un dungeon crawler cooperativo, generado por el procedimiento, con hasta cuatro jugadores luchando en entornos típicos y aspirando oro. Hay arcones que encontrar, trampas que esquivar y hordas de enemigos que cortar en pedazos, con un jefe final esperándote al final de cada mazmorra. En cuanto a la estructura del juego, todo está bastante en números, aunque hay algunos giros interesantes aquí y allá.

Aparte de la búsqueda principal, hay desafíos diarios y semanales en los que competir si eres un aficionado a las tablas de clasificación. Éstos toman la forma de diseños de mazmorras fijas, y te ven llegar tan lejos como puedas antes de perder la vida. El modo de juego es exactamente el mismo aquí, pero se le da más énfasis a tu puntuación.
Hablando de juego, Super Dungeon Bros es un asunto sencillo. Los controles son fáciles de captar, pero con las mazmorras generadas por el procedimiento mezclando las cosas todo el tiempo, es necesario adaptar el enfoque sobre la marcha. El combate es abotonado-masticable, pero los diferentes tipos de armas introducen sus propios movimientos, así que es útil tener una plantilla variada.
El oro es necesario para comprar vidas extra o mejoras para tu hermano, mientras que las gemas ganadas por completar ciertos objetivos se utilizan para desbloquear nuevas armas y cascos. Su búsqueda de estos tesoros se hace más urgente por el medidor de amenazas, que aumenta constantemente cuanto más tiempo se queda en una de las profundidades de una mazmorra. El nivel de amenaza básicamente se traduce en cuántos enemigos se abalanzan sobre ti a la vez; si pasas demasiado tiempo explorando, puedes fácilmente ser abrumado por la gran cantidad de malos que te rodean a ti y a tus camaradas. Lleva a una rápida dinámica de riesgo/recompensa, donde querrás explorar para encontrar cofres y luchar contra los enemigos por el oro que te dan, pero quedarse demasiado tiempo puede conducir a una rápida desaparición.

Otro giro es que, no importa cuántos jugadores en su partido, todos ustedes comparten un grupo de vidas. Hay una ventana de tiempo en la que pueden revivirse unos a otros para evitar usar una vida, pero es lenta y no siempre es la mejor opción. Esto refuerza la noción de trabajar juntos, así como el hecho de que a todos se les otorga la misma cantidad de oro recolectado durante un nivel. Este es definitivamente un juego que se juega mejor con otros, sobre todo porque ir solo contra la cantidad de enemigos que te lanzan casi siempre termina en desastre.
Desafortunadamente, a menos que puedas conseguir que algunos amigos jueguen en la zona, es posible que te quedes atascado jugando solo. Intentamos innumerables veces encontrar un juego en línea, y nunca fue capaz de emparejarnos con otros jugadores. No estamos seguros de si se trata de un problema de software o si es que nadie está jugando, pero de cualquier manera, no pudimos probar este lado del juego, lo que fue una verdadera lástima. Invitar a otros jugadores parece funcionar, sin embargo, así que si puedes encontrar otros tres con el juego, podrás jugar de esa manera, en lugar de confiar en la búsqueda de pareja.
Nos hemos topado con otros problemas aquí y allá. El juego se estrelló varias veces y los tiempos de carga son sorprendentemente largos. También hay algunas microtransacciones que te permiten comprar música o personajes alternativos, pero no parecen estar funcionando. Nuestro mayor problema con Super Dungeon Bros, sin embargo, es simplemente que el tema de la música rock no encaja bien con la jugabilidad del juego dungeon crawler. Es un poco desechable, y se siente añadido para hacer que el juego destaque. Menciona mucho el rock, pero cuando se trata de la jugabilidad, no hay nada que sugiera que se trata de un juego de temática rock.
Conclusión
Super Dungeon Bros es un caso extraño. Es una mazmorra bastante buena, con una variedad decente en su modo de juego y suficiente diversión en su multijugador para mantenerte interesado. Sin embargo, el tema del rock está subestimado; le da al juego algo de personalidad, pero es ignorado en gran medida, lo que lleva a una presentación confusa. Algunos bichos también lo retienen, y el lado en línea no es muy saludable en este momento, pero esto podría ser una distracción divertida en el sofá con unos pocos amigos.
Promedio 5/10
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