Revisar: Valle (PS4)

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De vez en cuando, un año se convertirá inexplicablemente en un tema alrededor de un arma o equipo determinado. 2012 fue el año del arco y la flecha, y parece que 2016 se convertirá en sinónimo de gancho de agarre. Nathan Drake se metió en su aventura final en Uncharted 4: A Thiefs End, y los próximos juegos como Titanfall 2, Call of Duty: Infinite Warfare y Dishonored 2 buscan añadir el gancho a sus arsenales. Valley, el segundo juego del desarrollador canadiense Blue Isle Studios, es otro de los que hay que añadir a la lista. El título parece haber llegado a todo el mundo con poco ruido o cobertura antes del lanzamiento, ¿pero es esto una señal de que tenemos un pequeño problema en nuestras manos?

Valley Review - Screenshot 2 of 4

Valley te pone en el lugar de un arqueólogo anónimo en la búsqueda de lo que se conoce comoSemilla de vida en las Montañas Rocosas. Pero a medida que empiezas a explorar tus alrededores, pronto se hace evidente que no eres el primero en perseguir la misteriosa semilla. A través de los registros de audio que poco a poco descubrir una trama de un hombre llamado Andrew Fisher, que tenía previsto utilizar el poder de la semilla de vida para ganar la Segunda Guerra Mundial. La historia explora cómo Fisher usaría la energía de la semilla para terminar la guerra, los secretos detrás del proyecto Péndulo, y si la semilla de vida existe en la actualidad. Es un giro muy interesante en lo que podría haber sido una historia bastante cliché, y estábamos enganchados desde el principio. No todas las historias valen la pena, pero hay más que suficiente para mantenerte cautivado por la historia de Valley desde el principio hasta el final.

Además de ser intrigante, la trama de Valley tiene un impacto directo en su mecánica de juego. Al principio del juego encontrarás el traje L.E.A.F, un remanente del proyecto Péndulo. Este traje le da el poder de atravesar el medio ambiente con relativa facilidad, ya que ahora puede saltar a grandes alturas, correr a velocidades extraordinarias e interactuar con la vida silvestre que le rodea. También encontrarás mejoras repartidas a lo largo del juego que incluyen un salto doble, el gancho de agarre mencionado anteriormente y la capacidad de correr sobre el agua. Estos ayudan a mantener el juego fresco y atractivo en su mayor parte, pero el uso de estas habilidades tiene un costo.

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El traje L.E.A.F. es alimentado por una energía llamadaAmirita, y si los suministros se agotan por completo, entonces usted y el follaje inmediato y la vida silvestre a su alrededor mueren. Ustedes son revividos segundos después, pero esto sólo puede ocurrir un número limitado de veces si no resucitan los árboles y animales que se llevaron a la tumba con ustedes. Esto crea un buen equilibrio dentro del juego y ofrece alguna consecuencia hasta la muerte.

Las habilidades del traje de L.E.A.F. realmente se hacen realidad cuando te dan un entorno abierto y te dicen que vayas a la ciudad. Hay una sección al principio del juego que te asigna la tarea de activar monolitos en un gran campo abierto. Finalmente nos pusimos a abordar los objetivos que teníamos entre manos, pero antes pasamos un tiempo ganando impulso y lanzándonos al aire para poner a prueba los límites de nuestro traje. Volar por el aire a gran velocidad se siente maravilloso, y es por mucho una de las cosas más satisfactorias que puedes hacer en Valley. Sin embargo, esta sección fue mejorada por un área de juego subterránea que nos vio usando uno de los poderes originales del traje de una manera ligeramente diferente. No te lo vamos a estropear porque creemos sinceramente que este es uno de los momentos más geniales de un juego lanzado en 2016 hasta ahora. Es algo que tienes que experimentar por ti mismo.

Valley Review - Screenshot 4 of 4

Desafortunadamente, no podemos darle al combate de Valley el mismo nivel de elogio. El juego sólo tiene dos tipos de enemigos, y usted lucha contra ambos de la misma manera. Tus enemigos te dispararán proyectiles que pueden ser fácilmente esquivados, y tú a su vez les disparas con la misma energía que tu traje consume. Los encuentros se sienten como un gran descarte, y aunque claramente no son un gran foco durante las tres horas de aventura, honestamente nos preguntamos por qué están allí. Valley sería un mejor juego sin ellos.

También sería mucho más impresionante si no hubiera tantos problemas con su presentación. Valley no va a ganar ningún premio por sus gráficos gracias a una serie de texturas turbias y lavadas, que luego se combinan con un montón de pop-in. El juego funciona a una velocidad casi estable de 30 fotogramas por segundo en su mayor parte, pero recibe un verdadero golpe durante las últimas horas del juego, cuando se pueden alcanzar velocidades increíbles; la velocidad de fotograma simplemente no puede seguir el ritmo de lo que sucede en la pantalla y realiza frecuentes inmersiones por la nariz, lo que puede arruinar lo que sería un verdadero espectáculo.

Conclusión

El corazón de Valley está definitivamente en el lugar correcto, y en su mayor parte tiene éxito en la ejecución de su mecánica de juego. Desafortunadamente, las fallas técnicas del juego no pueden ser ignoradas. El framerate descuidado en particular daña demasiado la experiencia, y ha detenido lo que de otra manera sería un gran juego.

Bueno 7/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Blue Isle Studios

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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