Hands On: Batallón 1944 Retrocede el reloj de los tiradores multijugador

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EGX Rezzed, como regla general, está mucho menos ocupado que su hermano mayor con sede en Birmingham. Las líneas son significativamente más pequeñas si es que existen, y la gente parece estar más dispuesta a probar una mayor variedad de juegos, en lugar de apiñarse en torno a los títulos más grandes. Sin embargo, Batallón 1944 fue un juego que disfrutó de una cola constantemente ocupada, a pesar de volar bajo el radar.

Después de haber jugado una ronda de partido a muerte por equipos, es fácil entender por qué. Battalion 1944 es un juego de disparos multijugador en línea en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial, pero no pretende competir directamente con los pesos pesados del género. En cambio, es un juego hecho para jugadores que se pierden los clásicos tiradores de antaño, como Call of Duty 2 y Medal of Honor. ¿Las buenas noticias? En esta primera etapa, el diablo lo ha clavado.

Bulkhead Interactive ha hecho un gran esfuerzo para recuperar la sensación de los tiradores de la vieja escuela, antes de que Modern Warfare cambiara todo con sus barras de XP y sus cargas de armas. Estábamos tocando la versión para PC con un ratón y un teclado, y nos pareció muy fiel a su inspiración. Tiene la intensidad y el ritmo de Call of Duty sin ningún sistema superfluo para atascarte: es sólo un equipo contra otro, con levantamientos de armas y mapas apretados, tal y como recuerdas. Después de años de complejos tiradores en línea lanzando tanto como sea posible a los jugadores, el enfoque de Batallón de vuelta a lo básico es un soplo de aire fresco.

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Después de nuestro partido, hablamos con algunos miembros del equipo de desarrollo sobre el juego y su encaje en el mercado actual. Parecían seguros de que, a pesar de la actual tendencia de la AAA hacia los escenarios históricos, Batallón encontraría un público entre los jugadores nostálgico de los viejos, más inmediatos tiradores multijugador. También nos dijeron que el juego sigue en estado prealpha, lo que nos sorprendió: ya se ve bien y juega de maravilla, así que no podemos esperar a verlo en el lanzamiento.

Hablando de eso, el juego está llegando a PS4, pero no hay una fecha concreta en este momento. El equipo aspira a un alfa cerrado en PC el próximo mes, por lo que todavía está en pleno desarrollo. Al menos sabemos que Bulkhead va en la dirección correcta; tiene una sólida base de juego sobre la que construir. Batallón puede ser un desvalido, pero está bien situado para proporcionar una gran alternativa a los gigantes del FPS hinchados que esperamos en estos días.

¿Se alistará en el Batallón: 1944? ¿Extrañas los bomberos basados en habilidades de antaño? Vaya a la sección de comentarios a continuación.

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