Hands On: Star Wars Battlefront 2 es una secuencia torpe y complicada

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Star Wars Battlefront 2 PS4 PlayStation 4 1

¿Has oído esa famosa cita de Steve Jobs en la que insinúa que la gente no sabe realmente lo que quiere? Es todo lo que hemos estado pensando en jugar a la beta de Star Wars Battlefront 2. La cosa es que nos quejamos del juego original: dijimos que carecía de profundidad, personalización y valor de reproducción. Y no fuimos los únicos: DICE se tomó muy en serio ese comentario cuando se dispuso a hacer una secuela de su juego de disparos de ciencia ficción de 2015. Pero el problema es que ha ido demasiado lejos en el otro sentido.

Mira, para todas las quejas dirigidas a la simplicidad de Star Wars Battlefront, había un tirador realmente agradable en su centro. Donde tantos otros juegos en estos días son ofuscados por monedas y cargas complicadas y puntos de experiencia y todo tipo de otras tonterías, usted podría simplemente jugar el juego de arcade de EA. Lo mismo no parece ser cierto de su sucesor – y para ser honesto, todos podemos ser culpables.

Debe ser muy difícil para las empresas filtrar los valiosos comentarios, pero Star Wars Battlefront 2 parece haber caído en desgracia ante las opiniones de los jugadores. Se trata de un engorroso bulto de un juego que ya no parece estar seguro de lo que quiere ser. Donde el original estaba solo con sus juguetones combates de Hollywood, el nuevo título se siente más agresivo: las armas son pesadas de manejar y la muerte llega rápidamente a cualquiera que se atreva a salirse de la cobertura. Es más Battlefield de lo que ha sido nunca.

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El nuevo sistema de clases y escuadras, que en nuestra opinión nos parece un obstáculo innecesario. Suponemos que hay una variedad decente entre las clases – se puede optar por los artilleros pesados, por ejemplo, o por militantes más reservados con ventajas tácticas – pero todo parece tan innecesario. ¿Por qué no puedes tomar un explosivo y salir al campo de batalla? Lo pedimos, por supuesto, pero quizás deberíamos tener cuidado con lo que deseamos la próxima vez.

Es un buen ejemplo: Tarjetas de estrella. DICE ha dicho que no cobrará por un solo mapa o paquete de DLC en Star Wars Battlefront 2, lo que parece un gran paso adelante de la comunidad dividida de su predecesor. Pero toda su solución de caja de botín para el soporte posterior a la liberación es complicada: las cartas se pueden aplicar a personajes y clases para intercambiar o mejorar sus habilidades – y francamente, en esta etapa se siente como si la persona dispuesta a pagar por las mejores cartas de las estrellas tuviera una ventaja en la batalla.

La prueba estará en el pudín, por supuesto, pero independientemente de si el juego termina siendo de pago o no, todo el sistema parece estar torpemente implementado – todavía no estamos seguros de que lo entendemos completamente después de varias horas de juego. Factor en la rotación de desafíos diarios y barras de progreso independientes para héroes y vehículos (de nuevo, no estamos realmente seguros de cómo funciona nada de esto) y te quedas con una experiencia que te provoca dolor de cabeza.

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La atención de DICE a los detalles sigue siendo impresionante: Theed se siente verdaderamente vivo en el modo de juego Galactic Assault, mientras que la atención a los detalles en el nuevo Starfighter Assault también es impresionante. Pero el nuevo sistema de puntos estilo Counter Strike, que permite «comprar» vehículos o engendros de héroes, todavía no se siente bien. ¿Por qué no puedes subirte a un Tie-Fighter al comienzo de una ronda en el campo de batalla? Es una mejora con respecto al sistema de boletos del juego anterior, pero sólo por un momento.

Por lo tanto, nos queda un juego que definitivamente avanza, pero no siempre en la dirección correcta. Ha habido intentos claros de escuchar las opiniones de los aficionados, pero no podemos evitar querer recuperar el viejo Battlefront. Tal vez el juego completo se reúna de una manera que tenga sentido – siempre es difícil basar las impresiones en una versión beta. Pero en este momento, nos gustaría que DICE hubiera ignorado nuestros comentarios en primer lugar – después de todo, está claro que no sabemos realmente lo que queremos.

¿Qué opinas de la beta de Star Wars Battlefront 2? ¿Está de acuerdo en que la secuela es demasiado complicada para su propio bien? X-Wing a tu manera en la sección de comentarios a continuación.

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