
Han pasado casi tres años desde que escribimos nuestro primer artículo sobre la empresa independiente Robotoki de Robert Bowling, pero tras revelar su debut en la consola en The Game Awards el mes pasado, el estudio ha cerrado oficialmente sus puertas. El ex estratega creativo de Call of Duty le dijo a Maxi Game que el tirador en primera persona de la compañía, Human Element, se encuentra en un paréntesis.
«Estábamos negociando activamente un nuevo acuerdo de publicación para la versión premium de Human Element», dijo por correo electrónico, «pero desafortunadamente no pude seguir autofinanciando el desarrollo hasta que se cerró el acuerdo». Teniendo en cuenta que el gran trailer del lanzamiento era un asunto de CG, no parece que el juego estuviera particularmente avanzado en primer lugar.
Cuando se anunció el título originalmente, se trataba de un juego de terror de supervivencia similar a The Last of Us, pero el desarrollador cambió claramente de dirección durante la producción, ya que el vídeo más reciente de la salida tenía un aspecto de cel-shaded al estilo de Borderlands. La organización estaba planeando una especie de precuela de Ouya al principio, pero también fue enlatada.
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[via Maxi Game.com]









