Rise of the Tomb Raider no saldrá en la PlayStation 4, bueno, todavía no. Con toda probabilidad, la versión se lanzará en el sistema de Sony unos seis meses después de que la versión para Xbox se despliegue en noviembre, pero la espera para los fans de la franquicia sigue siendo bastante larga. Cuando se le preguntó si los jugadores de PlayStation recibirán una compensación en forma de contenido adicional, el director creativo Noah Hughes declaró que simpatiza con la situación.
«Desafortunadamente, todavía no puedo anunciar nada relacionado con otras plataformas, pero entiendo la pregunta y simpatizo con la situación», dijo en una entrevista en los foros oficiales de Square Enix. Para ser justos, el gigante japonés ha estado ocupado cerrando sus propias exclusivas cronometradas – anunció que Final Fantasy VII Remake lanzará el primero en la PS4 para empezar. La diferencia es que Final Fantasy Type-0 HD vendió alrededor del 80 por ciento de sus copias de lanzamiento en Estados Unidos en el sistema de Sony, por lo que la base de fans ya está ahí.
Tomb Raider: Definitive Edition, por otra parte, ha sido la que mejor ha funcionado en el formato insignia del fabricante de PlayStation a nivel mundial, y tradicionalmente ha sido la que más se ha vendido en Europa, donde la PS4 tiene una cómoda ventaja. Es muy probable que Square Enix estuviera intentando apartarse de Uncharted 4: A Thiefs End cuando llegó a este acuerdo, pero con el último retraso de Naughty Dog, ahora tendrá que enfrentarse cara a cara con Fallout 4. Por lo tanto, el editor va a necesitar la suerte de Lara.
[via forums.eu.eu.square-enix.com]
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