Review: Iconoclastos (PS4)

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Iconoclasts Review - Screenshot 1 of 4

Publicado nuevamente el miércoles 28 noviembre 2018: Traemos esta reseña de los archivos después del anuncio de la alineación de PlayStation Plus de diciembre. El texto original es el siguiente.

Iconoclastos es una idea del desarrollador sueco Joakim Sandberg. Trabajando solo en el juego durante siete años, este es un verdadero trabajo de amor, y eso queda claro desde el momento en que empiezas tu aventura pixelada. Desde un punto de vista puramente visual, parece un juego de plataformas bastante sencillo y, en cierto modo, correcto, pero si profundizas un poco más, descubrirás un título que es más ambicioso de lo que esperas.

Iconoclasts Review - Screenshot 2 of 4

Juegas como Robin, un mecánico de 17 años al que le encanta ayudar a la gente. El problema es que no puede practicar su oficio, ya que sólo los trabajadores bendecidos pueden operar legalmente. Cualquier trabajo que ella hace es considerado un pecado, y en el mundo de los iconoclastas, hay castigos muy severos por actuar en contra de la voluntad y las leyes de las dos figuras divinas, Madre y Él. Por supuesto, Robin se ve envuelta en una serie de eventos que la ven viajar por todas partes, conociendo a un colorido elenco de aliados, villanos y jefes.

No queremos ahondar demasiado en la historia, pero nos sorprendió gratamente la complejidad de la narración, que involucra varias líneas que están hábilmente entrelazadas. Tramas sobre Robin y su familia inmediata, una escasez en el suministro del principal recurso del planeta, el marfil, y la cuestionable moralidad de las religiones del mundo y sus seguidores se fusionan perfectamente. Es algo convincente, y hábilmente escrito. La historia te lleva a una montaña rusa de emoción, pasando de algunos puntos bastante oscuros a momentos de humor repentino a través de las escenas de diálogo del juego.

La otra cosa que nos sorprendió fue la longitud de los iconoclastos. Hemos fichado unas 14 horas, básicamente duplicando nuestras expectativas. Hubo un par de momentos en los que sentimos que duró más de lo necesario, y algunos discursos podrían haberse reducido fácilmente a la mitad. Afortunadamente, la historia mantuvo nuestro interés durante todo el tiempo que duró, y el juego se desarrolla a un buen ritmo, mezclando segmentos de la historia, plataformas de rompecabezas y una amplia gama de peleas de jefes.

Iconoclasts Review - Screenshot 3 of 4

El juego está estructurado de forma similar a un Metroidvania, con ciertas áreas y elementos inaccesibles hasta que hayas adquirido la actualización adecuada. Robin lleva una pistola paralizante y una llave inglesa, las cuales reciben varias mejoras a lo largo de la aventura. Sin embargo, no sólo se utilizan como armas, sino que también son fundamentales para navegar por los distintos entornos. Las rocas con venas amarillas pueden ser eliminadas con el disparo de carga de la pistola paralizante, y ciertas plataformas sólo se mueven cuando son sometidas a una explosión de una de las bombas de su pistola. La llave puede girar tuercas, pernos o engranajes, lo que desbloqueará las puertas o moverá las plataformas. También puede columpiarse a través de los huecos y, una vez desbloqueado, crear una carga eléctrica para pasar por encima de los alambres.

La propia Robin también puede ser mejorada. Dentro de los grandes cofres azules punteados a través de los mapas hay varios elementos, y estos pueden ser transformados en Tweaks. Puedes equipar hasta tres Tweaks para mejorar la salud o las habilidades de Robin, pero perder demasiada salud también los desactivará, lo que te animará a mantenerte en guardia.

Hay muchas maneras en las que los niveles te obligan a usar todas las habilidades a tu disposición. Gran parte del juego se pasa navegando a través de áreas laberínticas con rompecabezas de plataformas que ponen a prueba tus conocimientos y habilidades. Otra gran parte de su tiempo se dedicará al combate. Los enemigos más pequeños son todos susceptibles de una forma u otra, mientras que los distintos jefes te pondrán a prueba. No todos los jefes son grandes, pero hay algunas batallas excelentes que se tienen que tener que pimienta el juego con una generosa cantidad de acción.

Iconoclasts Review - Screenshot 4 of 4

Esta mezcla de satisfactoria plataforma de rompecabezas y un fuerte enfoque en la historia y sus personajes hace que la experiencia sea realmente sólida. Usted permanecerá involucrado todo el tiempo, porque la narración es el motor de la historia y viceversa. Al final, sentimos que habíamos estado en un viaje real con Robin y sus amigos.

Uno de los aspectos más impresionantes de los iconoclastas, sin embargo, es lo pulido que está todo. La presentación, el diseño del nivel, los personajes, el juego – todo se siente apretado, cohesivo y bien afinado. Como un paquete completo, el juego golpea mucho más de lo que se pierde, y combina un montón de buenas ideas en algo que se siente fresco.

Conclusión

Iconoclasts combina una historia compleja con una plataforma de rompecabezas limpia, y lo hace con un gran estilo. La longitud del juego a veces funciona en contra, y las peleas de jefes no son todas ganadoras, pero la historia vale la pena ver hasta el final gracias a un memorable elenco de personajes y mucha variedad a lo largo del camino. Es sólo un juego muy robusto y único que sería una herramienta que te perderías.

Gran 8/10

Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Bifrost Entertainment

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