PlayStation VR es una increíble pieza de tecnología, pero a medida que pasa el tiempo, PlayStation Move está empezando a revelarse como un eslabón débil. Sony hizo bien en reciclar la varilla de movimiento de la PlayStation 3 y es más que adecuada para el trabajo, pero en comparación con los controladores Oculus Touch superiores, no está a la altura de las circunstancias.
Afortunadamente, un par de nuevas patentes aluden a la tecnología que el gigante japonés podría estar buscando para fabricar en el futuro. Aunque no esperábamos que este periférico llegara hasta la PlayStation 5, los nuevos controladores de movimiento con palancas analógicas y tecnología de seguimiento de dedos se han convertido en una realidad. Cosas potencialmente muy emocionantes, ¿eh?
La primera patente presentada a principios de este mes por SIE Japón revela un controlador de movimiento con una palanca analógica rodeada de botones faciales. Tiene una correa de muñeca de aspecto familiar y un gatillo en la parte trasera. Mientras tanto, la segunda patente de 2017 habla sobre el rastreo de dedos – lo que sería increíble para mejorar la inmersión de PSVR.
Pero hay más: la patente también discute la posibilidad de que la pantalla montada en el cabezal – en otras palabras, el propio auricular de realidad virtual – sea capaz de seguir la posición de los controladores. Esto ayudaría en situaciones en las que los controladores PS Move pierden el seguimiento porque la cámara de la PlayStation no puede verlos debido a la posición de tu cuerpo.
Para ser honesto, todo esto suena como una gran actualización de la configuración actual, y no nos sorprendería si este es un producto que está siendo activamente prototipado a puerta cerrada. Suponiendo que Sony siga impulsando la realidad virtual con la PS5 – y hay muy pocas razones para sugerir que no lo haga – entonces va a necesitar un nuevo conjunto de controladores de movimiento.
Esto nos suena como el billete para nosotros.
[via ipforce.jp, ipforce.jp, vrfocus.com]