Sabemos desde hace tiempo que God of War tendrá niveles de dificultad que se adaptan tanto a los jugadores ocasionales como a los guerreros más duros, pero ahora el desarrollador Sony Santa Monica Studio se ha tomado el tiempo de explicar cuáles son estos niveles de dificultad.
Aquí están los detalles directamente desde la última entrada del blog del equipo:
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Give Me A Story :te permite experimentar la historia sin demasiados desafíos difíciles en el juego. No llevarás una góndola a la cima de los picos más altos de todos los reinos nórdicos, pero tendrás un margen de error mucho mayor en los encuentros con el enemigo.
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Give Me A Balanced Experience :es el modo con el que recomendamos que empiecen la mayoría de los jugadores. El nombre lo dice todo. Lo hemos ajustado para ofrecer un juego equilibrado y desafiante.
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Give Me A Challenge :es más difícil y menos indulgente. Se recomienda para los jugadores que encuentran los juegos de acción extremadamente intuitivos, y para los veteranos de la serie God of War que han vencido a los juegos en dificultades más difíciles.
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Give Me God of War :es el tipo de cosa reservada para la gente que lucha con osos polares en ropa interior. Tal vez no tanto, pero es el modo más difícil del juego. No sólo te hemos hecho más débil o más fuerte a ti y a tus enemigos, sino que también hemos analizado los comportamientos y las posiciones de los enemigos en los encuentros, ajustando todo para que sea lo más amenazante posible. Lo mejor de todo es que no puedes cambiar las dificultades una vez que empiezas un juego en este modo , así que si de repente te das cuenta de que estás en una situación que te supera, tendrás que empezar un nuevo juego. No lo sientas, ¿mejor?
Nos parece que está bien. Esperamos que estas opciones sean suficientes para satisfacer a todos los que decidan dar una oportunidad al juego.
Siguiendo adelante, el desarrollador también ha destacado lo que llamaModo de Inmersión. Esto esencialmente le permite apagar la mayor parte del HUD, permitiendo una experiencia más cinematográfica. Incluso podrás ajustar los elementos del HUD que quieras ver, así que si encuentras las cosas un poco desordenadas, puedes reducirlas como quieras. Cosas encantadoras.
En el momento de escribir este artículo estamos a sólo diez días del lanzamiento de God of War, pero, ¿estás sintiendo el bombo? Prepara esa pintura roja para la carrocería en la sección de comentarios de abajo.
[via godofwar.playstation.com]
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