A principios de esta semana, una entrevista con el co-fundador de Rockstar Sam Houser envió ondas de choque a través de la industria, ya que parecía sugerir que el estudio había estado trabajando 100 horas a la semana con el fin de obtener Red Dead Redemption 2 fuera de la puerta. Esto, aclaró más tarde, no era del todo cierto: sólo el equipo de redacción de alto nivel (incluido él mismo) trabajaba con una agenda tan intensa.
En un movimiento sin precedentes, la firma ha permitido que el personal comente públicamente sobre el tema en los medios sociales. Vivianne Langdon, programadora de herramientas en Rockstar San Diego, fue una de las primeras en unirse a la organización, pero desde entonces ha sido seguida por una serie de otros miembros del personal, todos ellos defendiendo la cultura en el sello en conflicto.
«Quiero subrayar que esta es mi opinión personal sin curar; no estoy siendo compensada por este puesto de ninguna manera y lo estoy haciendo voluntariamente», comenzó. «Sólo voy a hablar de mi experiencia personal. Nunca he trabajado más de 50 horas a la semana (y eso es algo raro), pero generalmente trabajo de 2 a 6 horas de horas extras pagadas por semana».
Muchos de los empleados parecen frustrados porque el nombre de la compañía está siendo injustamente empañado. El artista medioambiental de Rockstar North, Wesley Mackinder, dijo: «Esta semana mi línea de tiempo de Twitter ha estado llena de tonterías. He estado en Rockstar durante seis años y nunca he trabajado, o me han pedido que trabaje, en cualquier lugar remotamente cerca de 100 horas a la semana».
Continuó: «Ha sido surrealista ver a la gente compartir sus historias crujientes con la conclusión de queRockstar necesita cambiar. Cuando los he estado leyendo, pensando: «Estoy tan contento de trabajar en Rockstar y de no haber hecho nada que ellos hayan hecho». Nadie está fingiendo que trabajar horas extras es divertido. Todo el mundo hace todo lo posible para evitarlo. Y en mi experiencia ha mejorado con el tiempo».
Zoë Sams, programadora de herramientas de Rockstar North, estuvo de acuerdo: «Es difícil ver a la gente, amigos y compañeros de desarrollo difundir información que no es cierta, que ahora ha cambiado o que le dicen a la gente que no compre un producto en el que has trabajado duro y que te encanta. No he trabajado 100 horas semanales en mi vida. Me dan las gracias por las horas extras que se me piden».
Mientras tanto, un empleado anónimo de Rockstar se puso en contacto con VG247 para expresar sus quejas sobre algunas de las especulaciones que rodeaban a la organización: «Ha sido bastante frustrante ver a la compañía retratada esta semana como un lugar infernal para trabajar – realmente no lo es, nos recompensan bien, y el crujido nunca es obligatorio».
¿Hora de bajar las horquillas?
[vía twitter.com, twitter.com, twitter.com, twitter.com, vg247.com]
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