Vista previa: Las Exclusivas PS4 de 2015 – Tearaway Desplegado

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Tearaway debería haber sido el juego característico de PlayStation Vita. Diseñado desde el principio para la plataforma de bolsillo de Sony, el alegre juego de plataformas de Media Molecule no sólo hizo uso de cada una de las entradas del sistema, sino que también se aseguró de que ellos realmente añadieran algo a la experiencia. Esto es una rareza, incluso en el caso de Nintendo, ya que la mecánica del juego, construida en torno a las características del hardware, a menudo puede acabar resultando engañosa. Sin embargo, en la vibrante aventura de Iota y Atoi, la verdadera decepción es que pocos pudieron disfrutarlo por sí mismos.

Una tormenta perfecta prácticamente rompió las esperanzas de la escapada de papel de una actuación comercial aceptable. Además de lanzarse en medio del bombardeo comercial de la PlayStation 4, también se vio obligado a luchar contra las principales franquicias de vacaciones, como Call of Duty: Ghosts y Assassins Creed IV: Black Flag. Dado que el dispositivo portátil del gigante japonés ya estaba luchando por dejar una marca en el mercado en ese momento, nunca tuvo una oportunidad. Y, sin embargo, a pesar de que no consiguió el tipo de público que sin duda merecía, los pocos que lo desplegaron casi todos lo tienen en alta estima.

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Tearaway Unfolded, una especie de PlayStation 4 que reimagina la versión de Vita, tiene todo el sentido del mundo. Dirigido por el mismo equipo que creó la salida original ganadora del premio, el desarrollador astutamente reescaló todos los paisajes de papelería de su predecesor portátil en 1080p. Sin embargo, dado lo apretada que estaba la entrada inaugural con su plataforma madre, el director Rex Crowle y la tripulación han tenido que replantearse muchos de los mecanismos de la aventura. El resultado final es una experiencia de juego irreconocible, envuelta en una carcasa de aspecto familiar.

De hecho, el concepto principal de la escapada ha cambiado: ya no tendrás todo el mundo en tus manos, sino que existirá dentro de tu televisor. Esto significa que, en lugar de tener que llegar a la versión, romperá la cuarta pared con frecuencia, lo que le permitirá disparar objetos fuera de la pantalla y dentro de su DualShock 4, donde podrá sacudirlos antes de lanzarlos de vuelta al mundo del juego. Mientras tanto, otros mecánicos te verán iluminando el camino de tu mensajero personal usando la barra de luces de tu mando, o incluso invocando el viento (no de ese tipo) con el touchpad del periférico.

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Estos cambios en el modo de juego significan que los desarrolladores de Guildford están reconstruyendo partes de la versión para acomodarlas, pero también están ampliando la escapada a lo largo del camino. Seguirás aventurándote en lugares conocidos como Sogport, pero ahora serán mucho más grandes y albergarán nuevas misiones y secretos para que los encuentres como resultado. El estudio estima que una buena mitad de la aventura será totalmente nueva, y ni siquiera se detiene ahí. Por ejemplo, también está considerando llevar el concepto de televisión más allá, lanzando anuncios falsos en el camino.

Es un cambio de rumbo, pero dado lo bien concebida que estaba la salida original, es difícil dudar del equipo. Aunque todavía no estamos seguros de si la aventura alcanzará el éxito comercial que se merece, sin duda traerá algo un poco diferente a la ya bien variada estabilidad del software de la PS4. E incluso si ya ha caminado por los campos plegados de Valleyfold, parece que habrá muchos rincones nuevos para explorar. Posteriormente, en una era en la que los relanzamientos están de moda, este es el tipo de remaster que podemos dejar atrás.

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¿Desenvolverás Tearaway Unfolded cuando llegue a la PS4, o te llenaste de esta emoción de papel en el Vita? Muéstranos el camino a Sogport en la sección de comentarios a continuación.

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