
Con muchos juegos excelentes de Star Wars comprometidos con la historia de los juegos, es desafortunado que los últimos cinco años hayan sido un poco decepcionantes. Una tendencia hacia los juegos móviles y los títulos dirigidos a un público más joven ha dejado muchos anhelos por un juego de Star Wars que puede estar junto a clásicos como TIE Fighter, Knights of the Old Republic y Jedi Knight. Como resultado, Star Wars Battlefront ha tenido que soportar el peso de la expectativa que ha sido amplificada por la inminente llegada de la próxima película.
Con un enfoque en la trilogía original, el desarrollador DICE ha hecho -algunos dirían sabiamente- que las batallas entre el Imperio Galáctico y los Rebeldes sean el telón de fondo de este shooter multijugador, ignorando por completo a los precuels. Todo lo que quieres de un juego de Star Wars en un nivel de diseño visual y sonoro está presente y es correcto, y está claro que se ha trabajado mucho para que todo suene y se vea como uno espera. Tanto si se trata del ruido de un AT-AT que se mueve, como de la visión de un fuego explosivo que cruza el campo de batalla o de la icónica partitura musical, Star Wars Battlefront modificará con éxito, y sin descanso, el centro de la nostalgia de cualquiera que tenga interés en las películas.

Battlefront no sólo rezuma Star Wars desde todos los puntos de su diseño visual, sino que también se las arregla para ser bastante impresionante técnicamente. Ya sea que estés atravesando los helados desechos de Hoth o el denso follaje de la luna de Endor, cada ambiente está repleto de pequeños detalles para los fanáticos de Star Wars, al mismo tiempo que logras lucir deslumbrante. Además, funciona sorprendentemente bien, e incluso cuando la acción en la pantalla es frenética, con cuarenta jugadores disparándose unos contra otros, la velocidad de cuadro se mantiene sólida en todo momento.
Sin una campaña de historias de un solo jugador, pasarás gran parte de tu tiempo en el modo multijugador en línea. Esto tiene una variedad de modos que son predominantemente tipos de juegos que usted estará familiarizado con, sólo que todos ellos han recibido un giro de Star Wars. Lamentablemente, sólo Fighter Squadron, donde participas en una gran pelea aérea de perros, y un par de modos basados en el uso de personajes héroes, como Luke Skywalker y Darth Vader, ofrecen algo que no se ve muy a menudo en otros shooters multijugador.
El problema es que los tipos de juego más inusuales son también los más superficiales, centrándose demasiado en un elemento de la experiencia más amplia de Battlefront. Esto casi garantiza que su interés disminuirá después de sólo unos pocos partidos, enviándole directamente de vuelta a modos como Asalto a Walker y Supremacía. Ambas son experiencias mucho más redondeadas, y verás a tu equipo atacando o defendiendo a los AT-AT mientras cruzan un mapa, o luchando por la propiedad de puntos de control secuencial – lo que será familiar para cualquiera que haya jugado Rush en un juego de Battlefield.

No debería sorprender entonces que no sólo estos escenarios tienen el mayor número de jugadores – con veinte jugadores en cada lado – sino que también se convierten en los más divertidos del juego. Esto se debe no sólo a la inclusión de tantos jugadores, sino también al hecho de que cuentan con vehículos, naves espaciales y personajes de héroes controlados por el jugador, todo lo cual impulsa la acción a alturas frenéticas. Durante estas batallas, el enorme volumen de fuego láser que vuela por el mapa puede ser asombroso, y a medida que los X-Wings y los TIE Fighters luchan por la cabeza, y los AT-STs pisan el mapa, la necesidad de presionar el botón de compartir de tu mando se hace cada vez más frecuente.
Todo este espectáculo y nostalgia sería en vano si Battlefront no jugara bien. Afortunadamente, ya sea a pie, en un vehículo o en el aire, siempre es divertido, y aunque a veces es fácil ver el ADN de Battlefield tan familiar, ya es lo suficientemente diferente como para no sentir que estás jugando a Battlefield con una capa de pintura de Star Wars.
Una de las diferencias más notables con respecto a otros shooters multijugador es que todas las armas principales son los blasters láser de alguna forma. Aunque estos tienen la variedad habitual de estadísticas que al menos los hacen sentir un poco diferentes entre sí, después de un tiempo desearás que haya una mezcla de armamento más interesante y creativa que los once blasters disponibles. Esta selección de armas principales puede explicarse en parte por la licencia de Star Wars; sin embargo, también encaja con lo que parece ser un diseño general que pretende racionalizar los sistemas habituales de los tiradores multijugador para que sean menos abrumadores para los jugadores.

Si bien este enfoque se puede ver en otros aspectos del juego, como el acceso a armas poderosas, vehículos y héroes mediante la recopilación de fichas flotantes en el campo de batalla, se hace más evidente en la progresión y el sistema de desbloqueo, que se aleja de la compleja mezcla de equipos y ventajas que se encuentran en Call of Duty o Battlefield.
En lugar de eso, el juego te hace construir una mano de tres «cartas estrella» de las que has desbloqueado a medida que subes de nivel. Las dos primeras de estas tarjetas se pueden llenar con equipo como granadas, mochilas de salto y armamento antivehículo, mientras que la última le permite elegir entre una serie de modificaciones a su blaster, que cuando se activa puede, por ejemplo, mejorar la precisión o detener el sobrecalentamiento por un corto período de tiempo.
Es un sistema que es muy fácil de manejar, pero mucho antes de que llegues al nivel 32 y desbloquees la última de las cartas, ya habrás elegido un par de combinaciones de cartas, lo que te dejará con muy poco interés en cambiar las cosas. Lo que es aún más decepcionante es que todo lo que te queda por desbloquear son artículos de cosmética, como los skins y los emotes de los personajes, que no serán algo que te hará volver al título a largo plazo.

La falta de un sistema de progresión gratificante normalmente no sería un problema si hubiera una gran cantidad de mapas en rotación, pero de nuevo aquí es donde Battlefront tropieza. En los dos tipos de juegos grandes sólo hay cuatro mapas, y aunque son espacios grandes y bien diseñados, no te sorprenderás cuando empieces a sentirte un poco quemado después de jugarlos por enésima vez. Además de esto, hay nueve mapas más pequeños utilizados en diversas combinaciones para las listas de reproducción restantes, que podrían clasificarse como una cantidad decente en comparación con otros tiradores en línea, si tan sólo no estuvieran confinados a modos en los que tienes muy poco interés en jugar.
Si quieres descansar del modo multijugador para disfrutar de una acción a menor escala, también está Survival, donde te enfrentarás a 15 olas de enemigos, ya sea por tu cuenta o con un compañero cooperativo. Puedes jugar con un amigo tanto en línea como en pantalla dividida, y esto puede ser especialmente divertido si lo subes a los niveles de dificultad más altos, lo que supone un reto incluso para el jugador más hábil, y un cambio de ritmo en el resto del juego.
Además de estos escenarios de horda, hay un par de otras listas de reproducción en solitario y cooperativas en las que puedes llevar a cabo misiones de tutorial o enfrentarte cara a cara a un amigo con un equipo de IA. Sin embargo, éstos resultan ser asuntos bastante simplistas y son muy fáciles de descartar. No es difícil imaginar que su inclusión fue sólo para que EA tuviera algo a lo que apuntar en cualquier momento en que alguien preguntara si Battlefront era un título multijugador.
Conclusión
Star Wars Battlefront es un buen juego de Star Wars, pero un tirador multijugador medio. Si te gusta una galaxia muy, muy lejana, te divertirás mucho participando en sus divertidas batallas a gran escala, y tu reverencia por el material fuente puede incluso ser suficiente para que sigas regresando a pesar de sus defectos. Si, por otro lado, buscas al próximo gran tirador para mantenerte ocupado durante más tiempo, el armamento limitado y la personalización simplificada significan que este no es el juego que estás buscando.
Bueno 7/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Electronic Arts









