Reportaje: ¿Qué hace el parche 1.07 de The Witcher 3 PS4, y es una mejora?

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The Witcher 3: El parche más nuevo de Wild Hunt se está implementando en PlayStation 4, y afortunadamente, hemos conseguido que se descargue e instale. La actualización pesa 7.5GB, y promete una tonelada absoluta de alteraciones y arreglos. Desde un nuevo modo de movimiento para Geralt, hasta una supuesta mejora en el rendimiento técnico, este aparentemente lo tiene todo. Como tal, hemos reunido una mirada al parche 1.07, y detallado los cambios – diablos, incluso hemos incluido videos sólo para que sepas de lo que estamos hablando.

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Modo de movimiento alternativo de Geralt

Este es el gran cambio para muchos jugadores. The Witcher 3 ha sido a menudo criticado por la forma en que el protagonista Geralt se mueve y controla. No muy diferente al tipo de movimiento de los personajes que se encuentra en Grand Theft Auto V, Geralt tiene mucho peso, lo que significa que no puede girar sobre una moneda de diez centavos, por ejemplo. Sus movimientos son escalonados e incluso nerviosos en espacios reducidos, pero con el nuevo modo de movimiento alternativo que se encuentra en la sección de juego del menú de opciones, este ya no es el caso.

Como se muestra en el video anterior, Geralt es generalmente mucho más sensible cuando se aplica este modo. Él gira más rápido, usted tiene más control sobre su dirección, e incluso puede girar en el acto. En general, es una gran adición al juego.

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Esconder el reproductor para almacenar elementos

Esta es autoexplicativa: ahora puedes guardar objetos innecesarios en cofres que se encuentran a lo largo del juego. Esto significa que no tienes que cargar con todos tus raros conjuntos de armadura, y finalmente puedes deshacerte de todas esas cabezas de monstruo. No hace falta decir que esta es otra gran adición a la versión.

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Mejoras en el inventario

Su inventario puede ser un poco complicado en The Witcher 3, pero el parche 1.07 ha implementado algunas mejoras considerables. Para empezar, ahora puede clasificar su equipo y artículos a través de un pequeño y sencillo menú, mientras que la alquimia y los componentes de artesanía ya no pesan nada. Esto significa que usted no tiene que preocuparse por hurgar en sus materiales, tratando de averiguar lo que puede y no puede permitirse vender.

Además, los libros se han mezclado y ahora es mucho más fácil saber lo que tienes y lo que no has leído gracias a un texto verde brillante en la parte inferior de la pantalla.

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Rendimiento mejorado en áreas con niebla

El Witcher 3 funciona lo suficientemente bien en PS4, pero siempre ha habido espacio para mejorar, y una modificación de rendimiento que se solicita con frecuencia tiene que ver con la niebla del juego. Esencialmente, la niebla densa puede hacer que la velocidad de fotogramas se acelere un poco, mientras que el ventilador de la consola se pone en marcha. Como se ha visto en el vídeo anterior, el parche 1.07 parece mejorar el rendimiento cuando se mueve en la niebla y alrededor de ella. Las caídas de la frecuencia de cuadro, aunque todavía están presentes, no parecen ser tan malas como antes, y también hemos notado que el ventilador de nuestra PS4 no se convierte en un motor a reacción. Hurra!

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Menos pop-in y una mejor frecuencia de fotogramas en áreas densas

Novigrad es la ciudad más grande de The Witcher 3, y es muy conocida por la tensión que parece poner en el juego. Las texturas pueden parecer turbias hasta que saltan correctamente, los modelos de personajes pueden desaparecer molestosamente, y la velocidad de fotogramas puede dar un salto.

Afortunadamente, hemos notado marcadas mejoras en Novigrad y otras ubicaciones densas después de instalar el parche 1.07. Mientras que la frecuencia de fotogramas sigue bajando, las caídas no parecen ser tan malas, mientras que la textura y el pop-in del modelo de caracteres han sido mejorados dramáticamente, como se puede ver en el video de arriba. En general, el juego parece hacer que los activos sean mucho más capaces que antes. Y, huelga decir que a pie, el rendimiento es aún más suave.

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Mejora del comportamiento del caballo

Roach es el fiel corcel de Geralt, pero a veces no es tan fiable como le gustaría. Roach tiene una desagradable tendencia a atascarse en el follaje cuando la llamas, y tiene el hábito de pasarte de largo o de salir al galope cuando intentas ensillar.

Afortunadamente, por lo que podemos decir, el parche 1.07 mejora el comportamiento de Roach, al menos hasta cierto punto. Típicamente, la encontramos atascada en un árbol en un momento dado, pero aparte de eso, parece que maneja caminos estrechos y puentes mucho más elegantes. Lo que es más, generalmente encontramos que desova en lugares ligeramente mejores cuando usted silba.

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Nuevas opciones de efectos visuales

Profundice en el menú de opciones con el parche 1.07 instalado, y notará que hay nuevas opciones de post-procesamiento. Se ofrecen dos opciones: Desenfoque por movimiento y Desenfoque. Ambos están activados de forma predeterminada, y ambos añaden efectos de desenfoque a los visuales del juego cuando giras la cámara rápidamente o cuando te mueves a gran velocidad. Intentamos apagar ambos para ver si había algún impacto positivo en el rendimiento del juego, pero no observamos ninguna diferencia inmediata.

¿Has descargado el último parche? ¿Sigues jugando a The Witcher 3? Háganos saber cómo va su viaje en la sección de comentarios a continuación.

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